ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

【バージョン31.5アプデ】モンスポット改悪について

4/22、バージョン31.5が実装されました

内容は事前に告知されましたが、私にとっては特別うれしいと思えるものはなかったのでスルーしてました。

「守護獣を使用順で表示できるように!」とか「黎絶クエストで連勝中の編成と違う場合に 確認できるように!」とかは『あった方が良いよね』ぐらいで留まり、とくに良アプデという感じではありません。

また、今回の目玉であると思われる「モンスターギャラリー」に関しては、私のようなキャラクターにとくに思い入れのないプレイヤーにとってはむしろ『何を入れていいか困ってしまう』まであります。

とは言っても、この機能については今後アプデも追加*1されそうだし、コレクターにとっては嬉しいと思うし、なにより運営が新しい遊び方の提案をしてくれたものなので素直に評価できると思います。

ここまでのアプデはプラス要素のみが追加されたものですので、仮に必要なかった人がいたとしてもその機能を使わなければよいだけなので何の問題もありません。

でも次のアプデ内容はどうだったでしょう。

 

「モンスポット」のマイスポット設置などが自動でできるように!

 

これについては、プラス要素とマイナス要素の両方があるため『良アプデ』と思う人と『改悪』と思う人、両方いそうです。

モンスポットを開くだけでマイスポット設置もアンテナ取付も自動になるので、一瞬  良いことだらけのように思えますが、以下のプレイヤーにとっては『改悪』だと思っていることでしょう。*2

👉改悪と感じる人
スポットアイテムが必ず【自動取得】になってしまったことで以下の人たちに影響が出ます。
① 公共交通機関を使って通勤通学の移動中にモンスポットのパワーを選択していた人

② 『ラッキーバルーン』の意識が高かった人

 

ちなみに私がアプデ後感じたことですが、アプデ前よりアイテム取得後のランチャー開閉が少しだけ早くなっている気がします。

それでもアイテム取得の演出時間がゼロになるわけではありませんから、たとえば①の人は演出中にそのスポット位置から離れてしまってパワーが獲得できないってことになったり、②ラッキーバルーンの獲得が間に合わなかったりということが間違いなく発生しそうです。とくに複数端末で行っている人は顕著になるんじゃないでしょうか。

上記に該当する人が少ないならしょうがないと思うんですが、①(通勤通学)に該当する人はかなり多そうです。

個人的な意見ですが、このようにマイナス要素に該当する人が『かなり多い』のであれば、それは『改悪』と言っていいと思っております。

ではどうすればよかったのかというと、オプションのところに『アイテム自動取得ON/OFF』を追加すればよかったんです。*3こうすればマイナス要素はなくなり、プラス要素しかなくなりますから良アプデだったはず。


▲ここに『アイテム自動取得ON/OFF』っていう項目を足せばよかったんじゃないの?

っていうか、なんでこれなくしたん?
【アイテム自動取得】がなければ、バルーンがあるかないかだけの確認が一瞬で済んだのに、アイテム取得しちゃうと数秒かかっちゃう・・・だるいなぁ

 

 

*1:条件達成で【枠】追加とか

*2:ちなみに私は下の②に該当するので『改悪』だと思ってます

*3:たしかにアプデ前のボタン場所は押しにくかったっていうのはありました

【ガチャリドラボ 2026/4】お試しモンパス会員の特典のおかげで久しぶりの全垢初ゲ【4垢初ゲ】

ガチャリドラボ 2026/4

結果

 

▼メイン左上/サブ1右上/サブ2左下/サブ3右下

 メイン → モスコミュールnew
 サブ1 → ダンテnew

 サブ2 → 羅生門new
 サブ3 → クロッカスnew

くしくもぜんぶ闇属性での全垢初ゲでした。
サブ2は最後の12枠目で初ゲ。ギリギリセーフ。


4/19、ガチャリドラボをすべて引き終わりました。
5か月ぶりに全垢初ゲすることができました。
といっても、今月は「お試しモンパス」の月なので、いつもよりも2体多く召喚できます。これがかなり大きかったです。でも来月はまた10体のみですから全垢初ゲは難しいのかもしれません。

それにしてもガチャリドラカードからガチャリドラボに替わってから、1年以上経過しましたが、本当にラボの方の評判はすこぶる悪いですね。

そして、そんな中でも結局はじめの方しかテコ入れが入りませんでした。

  • エネルギー500にもレアエネルギー排出率UPが付いた
  • エネルギーが溜まる速度が少しだけ早くなった(約11%↑)
  • 轟絶ボーナスでエネルギー数の上限を10上げられるようになった

上記3つがテコ入れになりますが、これ以外はなにも上方修正はありません。
もうそろそろラボにもプレイヤーのモチベが上がる要素を与えてくれませんかね?

 

前月との未所持率差


今月は恒常が3体増えました。

4月はプレミアムセレクションガチャが恒例になりつつあり、今年に関しては開催期間が2週間あるため、実はまだこれを書いている今もガチャ開催してます。

ですので、本当はプレセレを満足いくまで引いてからじゃないと書いちゃいけない気もしますが、なにせ今は暇すぎてネタもないので前倒ししてます。

とはいえ、GWには大型コラボがやってくるのはわかりきってるので、プレセレを引きまくる勇気がでないのも事実です。

実際、オーブを使用してのガチャは全垢まだ1回しか回していません。
とくに”どうしても欲しい恒常キャラ”は現状おらず、また  かりもんなどで対応できるため、もしプレセレを引くなら  ただ未所持を埋めるだけのガチャになってしまう可能性が高いんです。だから本当にどうしようか悩んでいます。

これについては、時間がまだ少しあるので時間の許す限り悩みます。

         ↓





 

 

 

 

【ジャガーノート】超究極・兵とは? 運極作成&全アイテム獲得までのプラン例を紹介!

目 次

  • 超究極・兵  ジャガーノートがやってきた!
  • 「超究極・兵」報酬の獲得方法
  • 運極作成&全アイテム獲得までのプラン例
  • ジャガーノートが発表されたときいつもより騒がしかったのは?

超究極・兵  ジャガーノートがやってきた!

GWコラボまでの空いた期間を埋めるのは「超究極・兵」でした。*1
先日の私の予想が当たった形です。

「超究極・兵」とは、通常とは異なる2つの報酬獲得方法があり、それを達成することで運極や報酬獲得を目指します。双方を達成するには、なるべく多く「異なるキャラ」でクリアすることが求められるので、普段からどれだけ多くのイベントキャラをサボらず獲得しているかなども問われます。

それにしても約1年ぶりの”兵”ですか。
このコンテンツは普段使わない倉庫番になっているキャラを無理矢理でも使わないといけないので、新鮮な感じがして楽しいんですよね。
ずっと使わないキャラのままだと、何のためにいるかわかりませんからね。

ただ運極作成や全アイテムを得るには、しっかりとシステムを理解しないと意味のない周回をすることになる場合があります。そしてちょっとだけシステムがややこしいので、プラン例を紹介しつつ説明します。

「超究極・兵」報酬の獲得方法

「超究極・兵」では2つの報酬獲得方法があります。それが下の2つです。

  • デイリークリア体数報酬 → ジャガーノート獲得
  • 通算クリア体数報酬 → アイテム獲得*2

逆にいえば、これ以外で報酬は獲得できません。

👆注意
最強キャラだし周回もめんどくさいからといって、艦隊で毎日1周だけジャガーノートをプレイする場合、期間中に運極にもできませんし、アイテムも何も獲得できません。
ですので、報酬の獲得方法を理解することは重要です。

 

デイリークリア体数報酬について

 

1日(リセットは朝4時)のうちで何体違うキャラ*3でクリアしたかをカウントします。リセットになると前回使用したキャラでも報酬が獲得できるようになります。

👉ポイント
7体目以降は報酬がずっと4体なので、1日のうちに「違うキャラ」を編成して多くの周回をすることで運極までの周回数が減ります。

 

通算クリア体数報酬について

 

クエスト出現期間  2026年4月24日(金)19:00〜6月24日(水)11:59

この期間に何体違うキャラを編成してクリアしたかをカウントします。
報酬獲得の最大は20体です。

👉気を付けよう
毎日4体ともおなじ編成でクリアする場合デイリークリア体数報酬は獲得できるのでジャガーノートの運極は作れるかもしれませんが、通算クリア体数は一向に増えないためアイテム報酬はほとんどもらえません。

 

運極作成&全アイテム獲得までのプラン例

例:同キャラ2体+ギミック対応2体/1日4周の場合

 

前回の「超究極・兵」は項羽が1強でダントツだったため、項羽2体と他2体はギミック対応していれば  わりとなんでもクリアできました。

今回も同じような感じになるとは言えませんが、現実味はあるかなということで編成は同キャラ2体+ギミック対応2体という感じ。そして1日の周回数はマルチで1周ずつすることを想定して1日4周という感じのプランでシミュレーションしてみます。

▼ 同キャラ2体+ギミック対応2体の編成&1日4周想定の例

このシミュレーションだと
3日目2回目 → 全アイテム獲得(通算クリア体数報酬
4日目5回目 → 運極達成(デイリークリア体数報酬
という感じになりました。

ちなみに全部で34体つかうことになります。
でもこんなに使うことになると、ギミック対応がこんなに用意できるのかがちょっと怪しいので、もっと1日の周回数を増やした方が良いのかもしれません。

 

その他

 

【最適性の上位3体(固定)+ギミック対応1体編成で1日1周の場合】

これは前回シミュレーションをしています。

これによると、17日目で運極達成と全アイテム報酬獲得が同時に完了できそうです。

今回は開催期間が2か月ありますから、クエ難易度によってはこれもかなり有力かもしれません。

 

【最小周回を目指す場合】

1日の間で、1体もかぶらずに編成し周回すると、
5周目で全アイテム獲得、7周目で運極達成となります。

ただし、いうて運極達成までに28体必要となりますから、どこかでクリアできない編成になってしまいそうです。仮にも超究極ですからね。

ぶっちゃけ、あまり現実的ではないのかもしれません。

 

今回は以上です。
何かの参考になればと思います。

 

▲ ジャガーノートをプレイしてきました。

 

*1:といってもまだちょっと先である4/26からの降臨ですが

*2:去年はこちらでもキャラが何体か獲得できましたが、今年は明確に分けてきました。この方がわかりやすいですね。

*3:①図鑑No.毎でカウント ②お助けキャラ/マルチで他垢が使用したキャラ/かりもんキャラもカウント対象

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【未開の砂宮28 & 私立モンスト学院6】砂宮でもっとも不快なクエ爆誕 & 今回のαキャラが不遇という件

目 次

先に「私立モンスト学院6」について

配信者の方々の意見のまとめ

 

以下に配信者の方々の3キャラに対する評価を簡単にまとめました。

立花道雪αの評価】
たしかにアレスターで最適クラスに強いが、言うてアレスターは1周目の黎絶であり、黎絶も現在3周目に入っていることを考慮すると魅力が薄い。またアンチアビリティが少ないのに”超”が1つもないのはいかがなものか。
ナイトホークαの評価】
SSは唯一無二の防御ダウン倍率を持つものの、やはりアンチアビリティが少なく”超”もない。おまけにペグイルの適正で生まれた割には現状最適をとるに至ってない。とにかく弱い
パンドラαの評価】
アラミタマの星墓においては圧倒的な最適性を獲得するほど強い
しかし現在アラミタマの星墓は月ランダム選出クエとなっている。
それで今月選出されたということは、来月はおそらく選出されない。
さらに1期から2期の周期が8か月だったことや、今後も同様のシステムが用いられることを考慮すると、あと2~3回ぐらいしか使わないことが予想され、そのためにパンドラαをわざわざ引くのか?と疑問の声が噴出している。

【総評】
恒常キャラと同じくらい 場合によっては恒常キャラより弱い。αキャラを引く楽しみがない。これで売り上げは大丈夫なのか?

こんな感じでした。

私はまだこのガチャを引いていないのでどのキャラも持ってないのですが、配信者の方がこういう評価なのでトク玉オンリーでオーブ温存が丸い気がしますね。

 

もう少し視点を広く持ってみる

 

配信者の方々の3キャラに対する評価は、ほぼ全員がこうおっしゃってるので間違いなさそうです。

この評価をみて私は、
パンドラαだけ1~2体欲しいけど、最悪引けなくてもいいかな』
っていう気持ちになったので大変参考になりました。感謝しております。

ただこの評価をもって、運営に対して「これでいいのか?」という否定的な意見には私はなりませんでした。

これは私がそもそも無課金プレイヤーだからなのかもしれませんが、もう少し大きな視点からみてみると運営の意図も分かる気がします。

というのも、現在「私立モンスト学院6」で期間限定3連続中です。
そして間違いなくGWもコラボがやってきて、4連続期間限定になることは間違いありません。

そういう中で「このすば」はガチャキャラぜんぶが「破界の星墓」適正だったし、「チェンソーマン」は激獣コラボだった。そんでGWコラボはおそらく重要な個所の適正になるに違いありません。そう、4つ中おそらく3つはガチャ引くこと確定みたいになるんです。

そう考えたら、せめて「私立モンスト学院6」はわかりやすく”引かなくてもよいガチャ”にしておかないと、プレイヤーのモチベに関わってくる可能性があります*1 オーブが足らないですもの。

本当に運営がそう思って「私立モンスト学院6」の3キャラをこういう性能にしたのかはわかりませんが、私は上記のように思うようにしました。

なので、これに関しては温かい目で見てあげませんか?

 

未開の砂宮28について

今まででいちばんムズイ!

 

最初は善逸2ブリュンヒルデ2(紋章なし)で挑みました。
しかし、ステージ3で3回やられてしまいました。

「なにこの配置運ゲーみたいなクエ。しかも2分1的な要素も多いし。」
「あ、これやべぇやつだ!紋章ないとだめだ」

と思い、全員に紋章を付け、さらにブリュンヒルデに替えて1体虎杖悠仁を入れることでようやく勝てました。といってもギリギリで即タヒ残り1ターンでの勝利です。

このクエ、我妻善逸が最適性格であることはゆるぎないのですが、ブロック持ちもいた方が良い気がしました。そこで虎杖を編成したわけです。

ブロック持ちが活躍するのはステージ3とボス3の聖騎士3体処理です。
善逸とかですとルート読みというより2分1頼みになることが多いので、ブロック持ちで角度浅めの縦ショットをすることによってテレポトンネルをあまり気にすることなく聖騎士が処理しやすくなると感じました。

ちなみにこのあとブリュンヒルデをもう1体虎杖(紋章なし)に替え善逸2虎杖2編成でやってみましたが1発で勝てましたので、私にとっては有効な戦法でした。

私は無課金縛りなので所持していませんが、「怪獣8号コラボ」のパックキャラである亜白ミナを所持している人は採用してみるといいかもしれません。おそらくアンチ魔法陣を持っている分こちらの方が戦いやすいと思います。

で、このクエをやってみて思ったのですが「私立モンスト学院6」の件よりよっぽどこっちの方が不快でモチベが下がる人が多そうだなと素直に思いました。だって私も来月このクエやりたくないもん。

*1:もともと3~5月ぐらいまではモンストに大きなイベントがあまりないので辞める人が多い時期です。

4/16(木)のモンストニュース内容が気になる!コラボだけはやめて!

GWまでの期間、何で穴埋めする?

現在「私立モンスト学院6」が開催されていますが、期間としては5/2までですからまだ17日近く残っています

ガチャキャラの評価は配信者の意見を総合すると”悪い”ですし、イベントクエストも平場イベントと変わりないため、ぶっちゃけこれであと17日近くを過ごすのはかなり退屈です

なので、たぶん明日(4/16)のモンストニュースでは、この期間を穴埋めするようなコンテンツが発表されると思います。それが何になるのか予想してみたいと思います。

 

【予想1】超究極・彩

 

予想の中ではこれが来る確率が高いんじゃないかなと思います。

これまではこの4属性が来ていて、まだ闇属性が来ていません。
それなんで、来るなら闇属性になるでしょう。

開催期間はだいたい11日~12日間なので、穴埋めとしてはけっこう良さそうです。ただこれまで4月に超究極・彩が来たことはなく、ちょっと早い可能性があるのでそこがどうなのか?といったところ。

ちなみに超究極・兵はまだネブカドネザル(火属性)しか来たことないし、これの開催時期が5月だったため、こっちが来るかもしれません。

👉超究極・彩&兵とは?
【超究極・彩】
おなじギミック・内容のクエが5属性出現。各属性20体ずつ排出(スピクリ報酬で2体)されるので、周回して運極を目指す特殊な超究極。(画像左)
【超究極・兵】
その日にはじめて使用するキャラ数に応じてもらえる『デイリークリア体数報酬』&期間中はじめて使用したキャラの通算体数に応じてもらえる『通算クリア体数報酬』というシステムをもった特殊な超究極。(画像右)

 

【予想2】期間限定「新」オリジナルコンテンツ

 

たとえば上で挙げた1ショットで敵殲滅&鍵をとって&扉に入る「夢幻レムリア」とか、捕獲キューブで敵キャラを捕獲できる「暴獣の研究所」

これらのように2週間ほどの期間限定で、いつもとは違う要素の入った「モンスト」を楽しめるオリジナルコンテンツもありえます。

このようなコンテンツが毎年1回は来ている印象なので、この辺でやってくるかもしれません。

 

【予想3】まさかのコラボ

 

これだけはやめて欲しいですが、いちおう期間的にはできなくもないです。
ちなみに最近のモンストは、オリジナルイベントであれば期間をかぶせるぐらいのことは平気でやってきます。

『やめて欲しい』理由は単純。
どうせ4/26(日)に行われる「超モンストひろば in ニコニコ超会議2026」でモンストニュースがあってその中でコラボがGWコラボが発表されるからです。

そうなると2連続コラボ・5連続期間限定イベントとなってしまいます。

4/15現在、まだ超会議でモンストニュースがあるかどうかは告知されていませんが、まぁ今までの経験上  十中八九あります。おそらく4/16か4/23のモンストニュースで告げられるんじゃないでしょうか。

さすがに5連続期間限定になっちゃったらオーブが厳しすぎるので、本当にこの時期にコラボだけは来ないで!

 

どれが来るにしても、とりあえず心構えだけしておこうっと。

【インド版モンスト】ストライクワールドのプレイ映像がちょっと公開されました!

目 次

 

いまMIXIが力を入れているインドでのモンスト展開。

もう「ストライクワールド」自体は始まっていて日本でもゲームできるみたいですが、さすがに日本版だけでお腹いっぱいな人も多いでしょうし、インドの熱量とかはわからないですよね。今回MIXIがサブチャンネルで公開した映像にその状況が垣間見れる映像が見られましたので紹介します。

以下のYouTube動画がそれで、片山さつき財務大臣に木村社長が日本のゲーム・アニメ産業を売り込んでいる1コマでインド版モンスト「ストライクワールド」のプレイ映像が流れました。プレイしているのは財務大臣です。

なにがとは言えないんですけど、なんかこの構図がおもろいです。


www.youtube.com

 

モンスト神輿!?

インドでのプロモーションの一環として「モンスト神輿」をやってみたそうで、そこに担ぎ手20人を募集したら400人集まってしまったそうです。

どういうイベント会場でやったのかまではわかりませんでしたが、写真上では人が溢れているのがわかります。もしかして「ストライクワールド」人気があるのでしょうか?

いや、これだけではわからないな。
日本カルチャーがいま世界で注目を集めている部分があるから、日本のモノだったらなんでも集まっちゃう可能性ありますからね。

 

片山さつき財務大臣が「ストライクワールド」をプレイ

ゲームスタート画面はこんな感じです。

マサムネとか童子切が前の方にいるのが印象的で、侍を前に持ってくることで日本のIP・日本らしさをインドの人々にさりげなくアピールしているんでしょうか。

 

さすがにモンストと全然違うTOP画面ですね。
こっちの方が世界観が深いというか、きれいというか。
でもちょっとシンプル過ぎるでしょうか。

 

4人編成でクエストに出発するのはいっしょですね。
まだ当然ですが紋章やわくわくの実はないようにみえます。まぁ実装しないかもしれません。アイテムに爆弾とか時計があります。時計はなんとなく効果が読めますが、爆弾はどんなアイテムなんでしょう。

 

なんか中央にレールの上を動くブロックがあります。
これモンストにもくるでしょうか?

 

なんか引っぱるとガイドが出てきます。最初だけかもしれません。
でも壁がだいぶ絵よりも内側にありますね。これはわかりにくい。

 

ショットしたときにキャラの動いた軌跡が残像として残っています
これはどう動いたのかがわかりやすくていいですね。
これ、日本版にも取り入れて欲しいです!

 

財務大臣、クリアおめでとうございます!
なんかクリスタルみたいなのが落ちています。
これが日本版で言うゴールドになるのかな?

 

財務大臣にもしっかりとモンストを遊んでいただき、「コンテンツ産業は日本を支える」と嬉しい言葉まで頂いていました。木村社長もご満悦の表情ですな。

 

感想

財務大臣がモンストをプレイしたことに関しては今回は触れません。

実は他でも「ストライクワールド」のプレイ映像をみました。
それも含めた感想は、「あんまり面白そうじゃないな」です。
UIや画面は新鮮ではあるんですが、やっぱりまだしょぼい感じがします。

でもMIXIが、インドで黎明期のころのモンストをはじめようとしているんなら、私の感想は当然なのかもしれません。私は12年後のモンストを今遊んでいて、これまでにいろんな体験をしているんですからね。

おそらくインド版も日を重ねればどんどん洗練されていくんでしょう。
今の私ではこのゲームが当たるのかどうかをゲームの面白さだけで予想することは無理ですが、ぜひインドで当たって欲しいと思います。そうなれば日本版の寿命も延びるでしょうから。

今度こそ海外版を当ててください!応援しています。

 

 

ガチャ結果とコラボ感想&点数【チェンソーマン×モンスト 第2弾】

「チェーンソーマン」コラボのガチャ結果と感想を綴ります。

ガチャ結果

今回の私のガチャ目標は以下です。(激獣コラボなので激獣限定キャラも入ります)

👉ガチャ目標
レゼ×1~2体
 マキマ×1~4体
ゲキリン×1体(サブ2)
④ 各垢未所持の激獣キャラ1~2体

 

今回は激獣コラボということですから、ピックアップもないし、★4コラボきゃらもいません。しかし激獣限定と同時に狙うことができるので、ふだん激獣神祭をあまり引かずガッツリ引くのが2年ぶりみたいな人にはとてもモチベが上がります。

レゼなんとしても確保したい性能。
黎絶アフェレデインもそうなんですが、バウンドチャージと爆発という友情もそうだし、SSもなんだか盛りに盛られてる。そしてアビリティも火力が上がる”超”ギミックに減速床持ち。あと敵多底力ってのもいいです。

マキマはアビリティ自体はそこまで将来性はないけど、なにせ全部”超”なので押さえておかないとハマったとき怖いです。

デンジ&ビームは、チェルノボグ以外何かあるのか疑問なので私には必要ありません。ただしこういうときに限ってたくさん引いちゃうんですよね。

はたして目標達成なるでしょうか。
注目のガチャ結果は ↓

  • メイン:505個→マキマ
    <激獣>new三途 newルネサンス ヴァニタス

  • サブ1:455個→レゼ×2 デンジ&ビーム
    <激獣>sinギルティ×2 ルネサンス モンテ ジュゲム

  • サブ2:305個→マキマ×2
    <激獣>ヴァニタス×2 ルネサンス×2 newミライ newゲキリン

  • サブ3:455個→レゼ×3 デンジ&ビーム×5 マキマ
    <激獣>ゲキリン×2

 

う~ん、けっこうオーブ使ったにしては激獣キャラの方が渋いです。
サブ1とサブ3は未所持キャラ引けませんでした
その中でもサブ2で欲しかったゲキリンを引けたのは嬉しかったですかね。

コラボキャラの方は次第点かなと思いますが、さすがにサブ3のデンジ&ビーム×5は悲しすぎます。もしかして激獣キャラは通常開催ガチャの方がちょっとだけ確率上がるからそっち引いたほうがいいのかな。

つぎ激獣キャラが追加されたらちょっとだけ引いてみようって思いました。

本当は今回もっと引こうと思ってたんですが、コラボ途中で「プレセレ」と「フェイバリットガチャ」が発表されちゃったので、さすがにこれ以上引くのはつらいなって思っちゃったですかね。2つともかなりいいガチャなんでね。

 

感想&点数

「チェンソーマン(テレビアニメ版)」を拝聴させて頂きました。

残念ながら今回のコラボは映画版のようですので、第2弾部分はまったくわかりませんでしたが、雰囲気はわかりましたのでよかったです。テレビアニメ版も面白かったですし。

テレビアニメ版は第2期制作が決まっているとのことなので、間違いなく再来するでしょうからアニメも見逃せなくなりました。

毎度良い作品を見るきっかけを作ってくれてモンスト運営には本当に感謝です。

 

コラボ内容

 

今回も単純な毎日日替わりミッションでした。

通常よりも期間が短い激獣コラボでしたし、12.5周年のイベントと並走していましたからしょうがないのかもしれませんが、正直なんか物足りませんでしたね。

だって結局3/28のハーフアニバーサリーで発表された内容以外、ニュースでは何も情報が更新されませんでしたから。(第2超究極は号外だったし)

 

ガチャキャラ

 

相変わらず第1弾は微増強化の印象です。
なんか最近はこれが定番になってしまいました。私は第1弾を経験してなかったからオーブが温存できてよかった気もしますが、強化が微妙で寂しい気もします。

第2弾は『桃源郷の星墓』適性のアフェレデインの特攻キャラであるレゼが明らかな当たり枠でした。マキマに関してはキャラパワーは超絶高いけど、今後適性をもらえるのかが気がかりですね。

デンジ&ビームチェルノボグ超絶適正ではあるものの、初心者の方以外はすでに運極になってる人も多いと思いますし、キラーが亜侍封じと限定的なので今後の活躍も見込めそうに無いので中級者以上の人は獲得しても素直には喜べないでしょう。かくいう私もです。

これらのキャラがピックアップなしで引かなければならないため、けっこうギャンブル要素が高いガチャになったんじゃないかなと思います。

 

超究極

 

【第1・第2超究極 ボム】

どちらも難易度としてはかなり低めの設定なのかな。
事実、適正のガチャ限キャラを所持していれば「究極」程度に感じられたと思います。

まぁこれはこれでいいんですけれどもね。
それにしてもネオ二乃がちょこちょこ顔出してきます。だから二乃みたいに友情*1がやばいやつは押さえておかないと怖いんですよね。

 

点数


今回のコラボを一言でいうと「まぁこんなもんか」です!

👉評価できる点
・アフェレデインの超適正レゼ
・2年ぶりの激獣コラボ


期間が通常のコラボよりも短いのは重々承知していましたが、それにしてもコラボ期間中のモンニューで一度もコラボ情報の更新がなかった*2のには少々おどろきました。

激獣コラボガチャについては初回10連無料が実施されはしましたが、コラボ期間中1個もトク玉がないこと、そして例年の春CPでは「春オーブ」が配られていたのが今回はなかったことを併せ考えると、これに関してはとくに評価するところではないのかなと感じます。

とはいえ、『短期開催』と『12.5周年イベントとの併走』を鑑みればコラボ内容もこの辺りで妥当なのかな。
というわけで「チェーンソーマン第2弾」コラボの点数ですが今回は
50点とさせて頂きます。

超人気作品ですので、第3弾コラボは第2期アニメスタート付近になってもおかしくないので、また会えることを期待したいですね。

 

最近、コラボ作品を事前にもしくは期間中に拝聴することがかなり多くなっています。そのどれもがもれなく「面白い!」と感じる作品なので、次は何を見られるんだろうとわくわくしながら心待ちにしている自分がいます。

でもそろそろ私が好きな作品が来て欲しい感じもします。
「頭文字D&MFゴースト」、「宇宙兄弟」、「ファブル」、「モンキーターン」あたりなんですけど・・・・字ズラ見て想像してみたら、「あ、ねぇな!」って思っちゃった、無理だ。

 

*1:バウンドチャージ&友スピUP

*2:号外で第2超究極はありましたがあくまで「号外」ということでニュース外で発表されたことなのでね

【ファミマスポットキャンペーン】1年半ぶりに帰ってきた!ジューシーコインはいくつ必要?【獲得できるアイテムまとめ】

▲ジューシーコイン獲得期間 2026年4月14日(火)4:00~4月28日(火)3:59
▲アイテム引き換え期間 2026年4月14日(火)4:00~4月30日(木)11:59

1年半ぶりにファミマコラボが帰ってきました。
私、なにげに前回のこのコラボ楽しかったんですよね。またやってきてくれて本当に嬉しいです!

アイテム配布に関しては基本的には去年のものはそのままに、そして新たに貴重アイテムも追加されたので絶対に取り逃しのないようにしましょう!!

 

内容①「ジューシーコイン」を集めよう!

 

コラボ期間中はスポットから「ジューシーコイン」もゲットでき、稀*1に「金のジューシーコイン」もゲットできます。(画像左)

そしてファミマ各店舗には専用スポットが立つことになりますが、こちらでは確定で「金のジューシーコイン」が1枚手に入ります。

各コインを集めて交換できる報酬は以下になります。

▼「ジューシーコイン」引き換え一覧

アイテム全獲得に必要な「ジューシーコイン」は576枚です。
余った「ジューシーコイン」は1枚につきオーブのカケラ×10と交換できます。

実はこの部分は前回とまったく同じ内容です。
ということは、やっぱりオーブのカケラの個数も確認させてくれないのかな?
確認できるといいなぁ。

▼「金のジューシーコイン」引き換え一覧

こちらの方はファミマのストライクシールが追加されたので、その分だけ全獲得に必要な枚数が増えました。(勲章・称号・グッジョブは内容が変わっています)

 

 

内容②  スタンプを集めてアイテムを獲得しよう!

 

今回パワーアップした部分がこれです!

ファミマスポットを訪れると、1店舗につき1日1回スタンプを獲得できます。
スタンプを集めると以下の報酬までもらえちゃいます。*2

スタンプ5個 → おかわりダイス×1
スタンプ10個 → コネクトスキルの書×1

1日で10店舗まわってもOKとニュースで言っていたので、短期間で終わらせたい人はそれもありですね。

 

結論

【全獲得に必要な各ジューシーコインとスタンプ】

 576枚

 10枚

スタンプ10個

【私的重要アイテム獲得個数】

  • コネクトスキルの書×1(スタンプ10個)
  • おかわりダイス(スタンプ5個)
  • 戦型の書×1(金1)
  • 英雄の書×1(青100)
  • レベルの書×1(青75)
  • エラベルベル×1(青30)
  • わくわくステッキ×2(青100、金1)
  • フエールビスケット×2(青30、金1)

上記のみだけでも獲得しておきたいですね。
合計: 青335 金3 & ファミマ延べ10店舗に訪れる

 

▼この方法は今回も使えるでしょうか?

 

*1:本当に稀です

*2:当然、「金のジューシーコイン」も同時に獲得できます。

【新登場!フェイバリットガチャ】これもかなりおいしいガチャ!だけど過度な期待は禁物!【随時結果更新】

目 次

フェイバリットガチャ

▲ 2026年4月10日(金)12:00~4月20日(月)3:59  (切替わり朝4:00)

ガチャの特徴

 

『最大100連が完全無料!(限定も★4も対象)
しかし最終的に手に入れられるキャラは各属性1体(計5体)まで。
入れ替えによってつど決めていく。』
というオールスターガチャ!!


簡単にいうとこんな感じです。

ただ、1点だけ運営の説明を聞いても公式サイトを見ても現時点ではわからないことがあって、最初の「フェイバリットキャラ」を決める5連ガチャ。これは限定も対象なのかどうか。

説明文には何も書いてないので、おそらく限定も対象だと思うんですが、

この画像には限定キャラがいないため出ないのかもしれないんですよね。
もしこの5連ガチャも対象であれば、この時点で限定キャラがでる可能性がそこそこあるため、最初から限定が居たら気楽になるから対象であって欲しいんですけどね。

(4/10追記)

フェイバリットガチャ始まりました!
最初の5連でしっかり限定キャラ出ましたね!
ここでの限定排出確率は各属性20%前後あるので、できればこの時点で出れば嬉しいですね。その後の気持ちが楽になります。


最初ニュースにて説明があったときは「すごいガチャだ!」って思ったんですが、よ~~~く考えてみたらそこまでではないことに気が付きます。

だって本当に「すごいガチャ!」なんだったら「100連無料ガチャ」。
このシンプルなガチャでいいわけですよ。
それを各属性1体までの計5体にプレイヤー側に選ばせることによって、選ぶ楽しさを演出し、同時に獲得できるキャラ数も減らせるという運営にとって一石二鳥の施策なわけですね。なかなか巧妙です。

とはいえ、すべてが完全に無料なわけですからまったく文句はありませんし、大変ありがたいガチャです。おそらくそこそこ楽しい*1ですしね。

👉重要!
限定は カルマロックスター 東方萌萌美人 ミライ ジュゲム リンネ までが対象
👆過度な期待は禁物!
我々は先日「けしモン」でオールスター無料50連を引きましたよね。
で、欲しい限定が出ましたか?
おそらく大半の人が出ていないと思います。
そうです。オールスター系のガチャは何十連しても欲しいキャラなんてでないんです。
ですから今回も100連できるとはいえ、欲しいキャラが出るなんて思っちゃいけません。未所持限定キャラが出たらラッキーぐらいの気持ちでいる方が精神衛生上は良いです。

 

 

 

自分の欲しいキャラの優先順位は付けておこう!

 

こういうガチャあるあるなんですが、きれいに5属性1体ずつ欲しいキャラなんてきません。だいたいの人が1つの属性に欲しいキャラが片寄ってしまうという現象が起こります。

なので、そうなったときのために各属性の欲しいキャラを事前に何体か挙げて、それぞれの属性に優先順位を付けておくと迷いなく、後悔することなくガチャが楽しめると思います。

それには自分が今後どのコンテンツをやりたいのかを明確にすることが大切です。他のガチャとの兼ね合いもあるので、慎重に考えましょう。

 

結果

画像は常に 左上:メイン 右上:サブ1 左下:サブ2 右下:サブ3

【初日】4/10

最初の5連も限定キャラが出てくれるのがありがたい!
なぜなら各属性の限定キャラ排出率の確率が20%近くあるからです。
その結果を見ても明らかですが、4垢とも最初から限定キャラが1体はいます。これで気持ちがだいぶ穏やかな感じで残りの9日間を過ごせます。

で、10連の方の結果はサブ1以外 なにかしら限定キャラが出ています。
ただしメインに至っては限定だと気が付かずにスルーしちゃってます
ハーレーXは目がオッドアイなんですよね。スルーしちゃったけど3体所持してたし、どっちにしてもテセウスの方がいいですかね。

全体としては未所持限定が2体も来てくれたので、もうこれで終わっても私としては文句ない感じです。ありがたやありがたや~

 

【2日目】4/11

この日はほとんど変化がありませんでした。
とくに言うことはありません。

 

【3日目】4/12

やっぱり起こってしまった、初ゲ限定キャラの属性被り!
メインで初ゲ背徳ピストルズをおなじく初ゲ鬼丸で上書きという悲しみ。
これがこのガチャの悩みどころなんですよね。

あと地味にサブ2の闇属性も、初ゲではないですが限定キャラ被り。
っていうか、ハーレーハーレーXはマジでわかりづらいですよね・・・

 

【4日目】4/13

ほとんど変わり映えせず。
キャラ変更はしていますが「まぁどっちでもいいけど、こっちでいいか」程度。

そんな中、メイン垢のテセウス
最初の5連でやってきて、そのあと初ゲの犬飼に替えたんですが、再度やってきました。これは何かの縁なんでしょうか。もしかしたら、書庫オーブ回収でテセウス2体使うかもしれないんでテセウスを再選択しました。

っていうか、★5キャラに関しては1回選択から外したキャラはもう出てこないのかと思っていました。そうじゃないんですね。

 

【5日目】4/14

限定はでているものの未所持じゃないからそこまで嬉しくないです。

 

【6日目】4/15

う~ん、未所持限定はサブ3で出たんですが、ピリカか・・・
あんまり嬉しくはないかなぁ

 

【7日目】4/16

サブ1が恒常キャラも含め、いまだ未所持キャラが出ていません。
だいぶヒドイ引きだと思います。

こうなっちゃうとあんまり期待しなくなっちゃうから、楽しさがなくなって、ただただ作業になっていくんですよね。なんとか初ゲキャラをください。

 

 

 

*1:たぶん20~30連は爆タヒになる未来が見えるため、毎日楽しいってわけではなさそう

【2026年版】ボーナスクエストで1億オーバーの経験値で一気にランク500以上に到達!【モンストを始めたい方へ/始めた方へ】

正しい知識でボーナスクエストを有効に利用しよう!

モンストでいちばん経験値がもらえるクエスト。
それが、ボーナスクエスト(以下ボナクエ)です。

原則1度しか獲得できないため、モンストをはじめたばかりの人が迷うことなく、そしてできるだけ多くの経験値を獲得できるようここにメモを残します。

まずはモンストにおけるボナクエがどういうものなのかを簡単にまとめます。

ボナクエの特徴
【1】破格の経験値が獲得できる
【2】1度クリアしたら消滅する
【3】”経験値アップ”に関するアイテム等の効果を上乗せできる
【4】リセットされることがある

 

ボナクエは以上のような特徴がありますが、初心者の方にとってとくに深く説明が必要な部分が、赤文字にした【3】だと思うので抽出して説明します。

 

【3】”経験値アップ”に関するアイテム等の効果を上乗せできる

 

”ボーナス”というだけのことはあって、獲得できる経験値が破格です。

たとえば最上部の5つについては各70万ももらえます。そして下部に行くにつれて経験値が減っていきます。減っていくといっても計45クエもあるため、結果として1050万もの経験値が獲得可能ですから破格と言っていいでしょう。

これだけでもすごいのですが、実は『”経験値アップ”に関するアイテム等』を使用してボナクエをクリアすることで、さらに獲得経験値を増やすことができます。

ボナクエ自体は亀が出てくるだけなので難易度は気にしなくても良いです。
ただし使用アイテムに時間制のものがあるため、極力一気に消化したいですから、1時間程度は空けておきましょう

この経験値は1度しか獲得できませんので、せっかくならできる限り多く この機会に獲得したいものです。

【初心者にオススメの掛け合わせ効果】

本当は6つの効果を掛け合わせるのが最大となるのですが*1初心者の方にはハードルが高いため、ここでは4つの効果の掛け合わせを私のオススメとして紹介させて頂きます。

1
エラベルベル 3倍 ノマクエのキャンペーンを選ぶ
2
スポットプラス 1.75倍 メインスポットであることが必要
3
学びEL 1.65倍 この実を付けたキャラを編成することが必要
4
ゼーレ 1.5倍 運極を編成することが必要
 
  12.99倍 正確には12.99375倍

ということで先ほどの1050万に12.99倍かけ合わせられますので、
約1億3700万ほどの経験値が獲得できるわけです。(ゼーレなしの場合は9142万ほど)

これにより、70ぐらいだったランクが一気に550前後になると思います。
そして限定1体確定ガチャ玉がもらえるほか、編成できるデッキが12枠に増えます。またスタミナが9999+と表示され、しばらくはスタミナが尽きることなくモンストを遊ぶことができるでしょう。

👆注意
同系統の効果は最上位が優先されます。
また同系統の効果は1つまでしか発動しません。
(例)わくわくの実「特級EL」2個、「特級M」1個が同時に編成されているときは、「特級EL」1個の効果のみ発動します。
(例)「学び」スポットプラスを持った4垢が集まってマルチをしたとしても効果が発動するのはホストのメインスポットにある効果だけです。

 

【効果の入手場所等について】

エラベルベルはノマクエ制覇時にもらっています。

「学び」スポットプラスについては、モンスポットを開いたときに低確率(私調べでおそらく0.6%前後)で遭遇することができます。(毎日朝4時リセット)遭遇したら近辺まで直接行ってスポットの範囲内に入ったら効果を付与することができます。*2

わくわくの実「学び」ELについては、「英雄の神殿」にて入手してくる必要があります。特級M以上であればわくわくミンやわくわくミンELを使用して特級ELまで上げることができます。(わくわくミンおよびわくわくミンELはノマクエ制覇時にもらっています。)

ゼーレは現在入手不可能です。
私は復刻すると思っているのですが、時期は不明のため自前で用意するのは残念ながら諦めるしかありません。しかし かりモン*3やフレンドで使用しても効果は変わらず発動するため、極力この方法で編成できるよう努力しましょう。どうしても無理なときはいさぎよく諦めます。

👉豆知識
ゼーレを かりモン もしくは フレンドにすることができたときに、もしそのゼーレ「学び」ELのわくわくの実が付いていたら一石二鳥です。「英雄の神殿」で入手する工程はいったん必要ありません。

 

 

ちなみに5つの効果を掛け合わせた場合はどうなる?

 

たとえば、モンパス会員になった人が「学び」スポットプラスを近所で拾い、エラベルベルのノマクエ3倍CPを使用したボナクエ全45クエを、ゼーレ運極学びEL付き)持ちの友人にぜんぶマルチプレイで入ってもらった場合は5つの効果が掛け合わされます。*4

このときの倍率と経験値は以下になります。

1
エラベルベル 3倍 ノマクエのキャンペーンを選ぶ
2
スポットプラス 1.75倍 メインスポットであることが必要
3
学びEL 1.65倍 この実を付けたキャラを編成することが必要
4
ゼーレ 1.5倍 運極を編成することが必要
5
モンパス&
マルチホスト
1.05倍 モンパス会員がマルチのホストになったとき発動
 
  13.64倍 正確には13.6434375倍

こんな感じになり、計45クエの合算経験値は
約1億4400万ほどになります。

そしてランク70ぐらいだったのがランク620~630程度まで上がると思います。

課金に抵抗が無い人や、近くにスポットが少ない人はこれも選択肢に入れて良いかもしれません。

👉ちなみに
モンパス会員は通常月額課金なのですが、年に2回だけ無課金者にも1週間付与されるキャンペーンがあります。それが4月上旬*510月上旬です。このキャンペーンが近日中にある場合は狙ったほうが良いと思います。

 

 

最後に【4】リセットについて

 

現在ランクカンストは2500ですが、実は定期的に上限解放されています。
その周期は正式には公表されておりませんが、慣例では2年周期で時期は10月中下旬になっています。

これにならうと、次の上限解放は今年(2026年)の10月中下旬になると思われます。

で、ランクが上限解放されると必ずノマクエに各属性のクエストが1つずつ追加されるのですが、そのタイミングでノマクエ自体のリセットも行われます。

この場合のリセットとは、ノマクエの”clear”表示も、アイテムやオーブも、そしてボナクエもぜんぶが未クリア・未獲得状態に戻るという意味です。*6

ですので、リセットされる前にもらえるものはもらっておかないと損した気分になります。
必ず今年の10月中下旬までにボナクエを消化してくださいね!

以上

それでは、楽しいモンストライフを!

*1:そのうち2つ『運極ボーナス』と『モンパス会員してマルチプレイ』については、ともに倍率としては1.05倍程度なのでなくてもそれほど影響ありません。

*2:モンパス会員は遭遇確率が跳ね上がります。モンパスプレミアムになると「王者のパワー」の効果により家に居ながら確実に遭遇&付与することができます。

*3:指定のモンスターを1枠だけ他アカウントから48時間借りることができる機能(わくわくの実や紋章まで反映される)

*4:運極ボーナスLv5(自身の運極数675体で発動)だけは初心者にはどうやってもハードルが高すぎて現実的ではないため省きます。

*5:2026年については4/9に終了してしまいました

*6:それまでにぜんぶクリアしていようがいまいが、アイテム・オーブをもらっていようがいまいが、ボナクエを消化していようがいまいが、です。

【伝説のオーブ50個!】ラッキーバルーンで2度目の遭遇!【今度はスクショ撮れた!】

ついこの間は、3月までまったく赤・青・黄のバルーンからオーブ5個が出なくなったので『赤・青・黄からはオーブ5個はでなくなったのでは?』とか、ここで言ってました。

その後、コメント欄でちゃんと出ることを教えてもらったことで、出なかったのは自分に運がなかっただけ、と安心できたところでした。

これがつい1週間前だったと思います。
それから2回ほどオーブ5個が出るようになって、やっと自分にも運が向いてきたなと思っていたその矢先、またもオーブ5個の演出!!

今は前回の反省を踏まえて、呆然と固まるなんてことはせずオーブ5個の演出が出たときは5個だろうが、50個だろうがスクショを必ず撮るようにしました。

▼前回はビックリしすぎて体が固まってしまいヒドイ写真を撮ってしまいました。

もちろん実際にはオーブ5個のときが多いのですが・・・・
しかし今回はオーブ50個でした!マジか!!

そして今回はスクショを撮りましたので載せておきます。*1

オーブ50個は赤バルーンから。今回で2度目です。
1度目も2度目とおなじアカウントで、昨年12月中旬に青バルーンから出ています。まさかこんな短期間で2度目があるとは。

私としてはこのアカウントがいちばん所持オーブが少ないので、平均化という意味でとてもありがたかったです。

というわけで、ただただ報告のメモとなってしまいましたが、3度目があるようにこれからもバルーンを見つけたら割っていこうと思います。

 

*1:いちおう位置バレ防止のためボカシなど入れてます

【号外/第2超究極 ボム】怪獣バトル、もっとも楽な編成はたぶんこれ!【チェンソーマン×モンスト 第2弾】

第2超究極 ボム

私の予想よりもちょっと遅かったですが、号外 来ました!

報酬は以下です。

ここでストライカーカードがきましたから、これでコラボの追加情報は終わりかな。明後日はおそらく学園αと3/28で言ってたシークレットの情報になるでしょうね。

 

 

【編成】

  1. 中野二乃
  2. ネオ
  3. ダイナー
  4. ネオ

今回に関しては、圧倒的にこの編成が楽だと思います。

ほんとうは中野二乃を2枚置きたいのですが、それだと全員がバリア状態になってしまい狂化をまったくもらえなくなってしまうので詰みます。なのでバリアをもっていないダイナーを編成する必要があります。ちなみにダイナーはコピーとSS短縮枠になります。

では、この編成の強いポイントです。

👉強いポイント
このクエ、光属性以外はあまりダメージを喰らいません。
だからネオの張るバリアはまず壊れないんです。
ということは、いったんネオが”狂化”になったら最後。敵の状態異常回復ブラストを受けてもバリアで弾いてしまうため”狂化”状態が維持されたまま攻撃できてしまいます。ようはずっと攻撃力が高い状態で殴れますし、友情がとおります。
このクエの最も重要なギミックを無視できるのです。
そりゃ楽になるわけです。

 

それに中野二乃の加速友情とバウンドチャージ、そして極めつけのバフSS。(実は普通に殴りも強かったです。)いったいこの人はいつまで強いんでしょうか。

というわけで、この編成であれば「究極なのかな?」っていうぐらい簡単です。(HPもほとんど減りませんし)

とくに打ち方とか気にしなくても勝てると思います。
組める人はやってみてはいかがでしょうか?

 

ちなみにクリアすることで進化解放されますが、絵違いで能力はまったく一緒です。

 

アニメみたりアフェレデインやったり【チェーンソーマン×モンスト 第2弾】

目 次

テレビアニメ「チェンソーマン」見ました!

コラボ始まってからテレビアニメ版を12話まで視聴しました。

私は以前にも書いたように漫画版しか読んだことがなく、そのときに「いろいろ意味不明」と辛辣な感想をいってましたが、アニメを見たところとてもわかりやすくなっていて「あれ?こういうストーリーだったんだ!」って簡単に腑に落ちました。

そしてちゃんと面白かったです!

そうなると以前わたしが読んでいた漫画は何だったんでしょうか?
そういえば、今思うと第2部から読んだ気がします。それが原因だったんでしょうか?数年前の出来事だったのでどうだったかもう覚えていませんけどね。

映画版は見ていませんが何かで見られる機会があれば、ぜひ見たいと思います。
そのぐらいテレビアニメ版はよかったです。第2期も必ずあるでしょうからそこもチェックします。

ただテレビアニメ版だとコラボ第1弾のときのもののようなので、レゼとかはぜんぜんわからないんですけど、まぁチェンソーマンの世界観はわかったのでコラボが視聴前よりも楽しくなりました。

モンストの方ですけれども、ストライカーカードがまだ発表されていないので、月曜日までにはおそらく第2超究極が発表されると思います。ミッションに緊急クエがやってくるのか、プレゼントBOXに情報が届くのか、ログイン画面に唐突に動画で発表するのか、発表の仕方はわかりませんけど何かしらやってくるでしょう。楽しみに待ちます。

あ、そういえば本日のミッションに「最大ヒット200以上で書庫クエクリア」ってのがありましたが、本日の書庫金卵2倍の対象である沢渡アカネデティアカル艦隊でいったら普通に達成できました。どうせ運極作るつもりだったから、手間が省けました。

 

アフェレデインを入手したけど・・・

昨日、アフェレデインが降臨したのでレゼ使ってきました!

このクエはギミックがまわりくどい感じがして避けていたんですが、桃源郷の星墓のために必要だと思ったし、レゼが2体引けたのでとりあえず1勝でいいからやってみようってなりました。

結果として2回目で勝つことができました。

それなのに・・・けっきょく桃源郷の星墓はアガスティア×2 タルタロス×2でやったっていう・・・。

でも来月はアガスティア×2 タルタロス アフェレデインという編成も試してみたいのでやってみようと思います。やっぱりアフェレデインのアシストスキル「マップが進む毎に攻撃力が5%ずつアップ」はとても魅力ですからね。

ちなみに「破界の星墓」は宣言通り、今はがんばりたくないから制覇はしませんでした。*1 結果として全クエ バトル3突破とメラン&コリンを10体まではゲットしておきました。

 

ガチャ限★5上方修正について

ここんとこ激獣コラボだ、プレセレだ、と質の良いガチャが多いので、先日上方修正された★5ガチャ限も手に入れた方たくさんいると思います。

でもけっきょくどれだったかパッとわからなくて売却に困ったりしませんでしたか?私は困ってしまいました。

なので一応まとめておこうと思い、下に画像載せておきます。

こんな感じでよく見ると以下の3点が共通しています。

👉共通点
① 各属性1体ずつであること
② 反射キャラであること
③ 減速床が追加されたこと

というわけで、上方修正の瞬間は「案外強いかも!」って思ったんですが、
ちゃんと見てみると「案外たいしたことないかも」って思い直しました。

だって最近のコラボ★4-5キャラと比べちゃったらだいぶ差がありますからね。

とは言っても上記5体の良いところはラックMAXになりやすいってところですから、★5制限クエの際の運極扱いの足しにはなるかもしれません。

これらを引いた際には、いちおう重ねておいてもいいのかもしれませんね。

 

 

*1:ここで制覇しちゃうと来月も制覇しないと私の性格上  嫌な気分になるので、けっきょく毎月頑張んなくちゃいけなくなるからです。私ががんばるのは周回系だけでいいです。

【12.5周年】アイ玉1000連結果発表!英雄の書&レベルの書の排出確率は○○%でした!【エキドナ4手ワンパン周回】

アイ玉が各垢100個ずつ溜まりました!

毎日ちょこちょこ4手メダル稼ぎ周回をしていたら、ちょうど100個(2周目)が溜まったので興味本位で「英雄の書」「メダルの書」が本当に出るのか?もし出るならどのぐらいの確率なのかをアイ玉400連して確かめてみました。

 

アイ玉400連結果

 

f:id:KaGaMi:20260403152514j:image

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ちょっと集計が大変だったので多少間違っていることがあるかもしれませんが、どのみち私が知りたいところは”書”なので間違っていたとしてもそこはご勘弁ください。

で、集計結果としては「英雄の書」「レベルの書」双方とも0.75%でしたね。

やっぱり”書”を目当てに運極4なんかで周っていたらがっかりするレベルのレア度です。だってそもそもアイ玉がレアなんですから。

しかしメダル稼ぎ周回だと考えたらどうでしょう、いつもとやってることおなじなのにメダルの他になぜか「英雄の書」&「レベルの書」も貰えちゃうって感じになって、むしろありがたささえ感じます!

メダル稼ぎもアイ玉も獲得できる12.5周年エキドナの4手編成は以下で紹介していますので、ぜひあなたもやってみてはいかがでしょうか? かなり精度が上がってきて95%ぐらいの確率で4手以内でワンパンできていますので。

 

(4/6追記)

さらにアイ玉400連結果(合計800連)

 

さらに400連しました。合計800連の結果は以下。

英雄の書」→ 0.75%  「レベルの書」→ 0.5%

せめて1%は行ってほしかったですが、まぁしかたないですね。
その代わりダイヤはだいぶ稼がせてもらいましたのでいいでしょう。

 

(4/10追記)

さらにさらにアイ玉200連結果(合計1000連)

 

英雄の書」→ 0.9%  「レベルの書」→ 0.6%

1%には足りませんでしたが、けっこう英雄の書は近いところまでいったので満足です。単純に”書”だけを求めていたら つらすぎる結果ですがついでですからありがたいです。

 

【プレミアムセレクションガチャ2026】激獣コラボとどっちを引けばいいのか迷う!でもこんな荒業が可能だ!【最適性で活躍できる恒常キャラ33選】

目 次

プレミアムセレクションガチャ

 

なぜこのガチャがおいしいのか?

 

自分が選んだ最新環境で活躍する恒常キャラを超高確率でゲットできる!
同時に、自分で選んだ限定キャラを確率”超UP”状態でゲットできる!


これがこのガチャのもっともおいしいところです!

とくに「破界の星墓」の新階層が追加された状況、そして所持していないくて困っていた人にとってはもっとも待ち望んでいたガチャでしょう!

また恒常キャラのコンプリートが近い人にとっても最高のガチャだと言えます。恒常コンプの暁には「初ゲ確定ガチャ」→「初ゲ限定キャラ確定ガチャ」となるからです。

リンネを狙う人にとってもまたとないチャンスとなるのを忘れてはなりません。なにせ新春と同じ確率で狙えますのでね。

そして、なんと言っても いちばんおいしいのはホシ玉です!

👉重要!
ホシ玉は確定で選んだ6体から排出されます。
したがいまして、超高確率で自分で選んだ限定キャラを引くことができます!
👆ただし①
以下の3点が気になるポイントです!
● シングルガチャがない → 確定でオーブ50個が必要(無料10連を除く)
● 10回までしか引くことができない(別途無料10連)
● 激獣コラボと同時開催のため、どちらを引けばいいか迷う!

 

 

こんな荒業が可能です!

 

今現在「チェンソーマン」との激獣コラボが開催されていて、こちらも欲しいキャラがけっこういるという人も多いと思います。

ですので、

① ホシ玉近くまで「激獣コラボ」ガチャを引く!
② ホシ玉のタイミングでプレミアムセレクションを引く!

ということもできます!

ホシ玉のたびにこれを繰り返せば、けっこう自分の選んだ限定キャラがでることもあるんじゃないでしょうか!*1

👆ただし②
たしかに有効なやり方ではあるんですが、
とうぜん大量のオーブが必要になりますのでそこはお忘れなく!

 

 

開催期間が長いのを頭に入れておこう!

 

今回のプレミアムセレクション、開催期間が以下になっており非常に長いです!

開催期間  2026年4月4日(土)12:00~4月23日(木)11:59

ということは、プレセレは激獣コラボのあとのイベントにも食い込んでくるということです。このあとのイベントは、おそらく『学園αガチャ』になる可能性が高いです。
期間限定のαガチャですから、もしかしたら「破界の星墓」の追加適性があるかもしれません。なので、上でやった荒業をまたこのガチャでやるのも有効かもしれません。ぜんぶにこの荒業を敢行するとオーブ消費がとんでもないので、今は頭の片隅に入れておく程度でいいでしょう。

 

ちなみに私はどんな配分で引くか悩んでいます!

 

実は星墓で最適性を取る恒常キャラはほぼ所持しているし、また恒常キャラコンプもまだまだ遠いためブッパする勇気がありません。

ここで恒常キャラをたくさん取らないと恒常キャラコンプは夢物語になっちゃうのはわかっているんですけどね。

なのでもう少し悩んでから、どのようにガチャるかを検討していきたいと思います。

 

 

最適性で活躍できる恒常キャラ33選

正確には”最適性もしくは最適性に近い”となりますが、そこはご了承ください。できるだけ最新環境で、できるだけ難易度の高いクエを選んでおります。

もちろんまだまだいると思いますが、キリがないのでこの辺でご勘弁ください。

キャラ名 使用クエ
ガウェイン コキュートスの星墓
ムーラン シャンバラの星墓
ドン・ジョバンニ 空中庭園9
珊瑚 未開の砂宮13(最大3体)
シンデレラ 未開の砂宮13(珊瑚のコネクト条件要員)
真田幸村 未開の砂宮16(ジェラルドのコネクト条件要員)
ジャヒー 周回系クエスト用として
マスターコーヴ ニギミタマの星墓(最大4体)
フリーズ アヴァロンの星墓(フリーズワンパン構成)
瑠璃 アヴァロンの星墓(フリーズワンパン構成)
マムル 空中庭園3
ジェラルド 未開の砂宮16(最大3体)
物干し竿 未開の砂宮21(ネオ編成)
セルシウス 未開の砂宮26(最大3体)
スサノオ 未開の砂宮26(セルシウスの相方)
ラクリィ 未開の砂宮17
アルキメデス 未開の砂宮17
岡田以蔵 未開の砂宮22(最大4体)
リリネーヴェ 水ノマ周回用
コーディリア&リア メラン&コリンの星墓(最大4体)
ラー 黄泉の星墓
ワトソン 黄泉の星墓
チハ アポカリプスの星墓
フォルテ・N・明村 未開の砂宮25
立花雪舟 黎絶ペグイル
カナウ 轟絶アンコルウ
アンキレー ラルガメンテの星墓(最大4体)
ラルガメンテの星墓&パラノヴィアの星墓
ブラフマーストラ ラブの星墓
スマッシュ 黎絶イプエクティ
モンタナ 不可思議(深淵EX)
ピムス 超究極・傑チェルノボグ
テセウス 書庫周回用

もしよろしければご参考ください。

 

 

*1:そういえば、こういうときのホシ玉キュピーンって発生するんですかね?興味ありますね。