ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

『守護獣の森』との付き合い方

今やモンストには欠かせない存在となった守護獣。ワンパンや即シの遅延・回避そして体力回復など、いつも本当にお世話になっています。

守護獣はここでしか手に入らないものの「究極」1回クリアでもらえます。でも守護獣の成長に必要な「カケラ」は周回しないとMAX400個はもらえないです。しかもかなりドロ率が悪く、周回数がかなりかさむので、必要数を歯を食いしばって取得したら、その後 普通はやる気がなくなります。

 

そういう声が私だけでなく多数あるため、ドロ率2倍イベントの開催を望む声もとても多いのが現状です。

 

しかし運営はこれまでコラボ守護獣クエ以外にドロ率を改変したことは一度もありません。

ということは、これが運営の意思であり主張です。そうであるならば、プレイヤーはこれを踏まえて、このコンテンツとどう向き合うのかを選択しなければなりません。

 

私の出した結論は、『絆メーターを満タンにするためのクエと割り切る』です。

 

私のサブ3垢はいずれもランク700台であるので、メーターをMAXにするためには「究極」だと8回ほどマルチしなくてはなりません。

 

モンストはやることやってると、やることがマジで何もない期間というのがどうしても出てきますが、そういう時の「究極」8回は、正直言ってなかなかモチベが上がらないです。

 

そんな時 以前は神殿を周回してました。しかし最近 特定の期間以外は神殿を回らなくなりました。ステッキで移動させた方が早いからです。

 

『守護獣の森』は「カケラ」を集めてると思うと辛さしか感じませんでしたが、「絆メーター」を貯めることをメインに据えたら、ついでに「カケラ」も貯められるんだと思えるようになりました。

さらについでに週ミッション『スタミナ1500を使おう』も一緒にやれますから、お得だと感じられるようになりました。

 

だから、私の編成の一番下には4垢とも今やってる守護獣のパーティをセットしてあって、「絆メーター」が埋まらない時に備えてあります。編成するの面倒ですからね。

 

いつでも好きなクエをマルチで出来るソロマルチならではのやり方だと思います。

 

 

ガチャ確定演出一覧(随時更新)

  1. 【選べる】星玉キュピーン
  2. 【初ゲ確定】『祝福のお知らせ』
  3. 【新限定確定】ラピュタ
  4. 【コラボ確定】コラボ演出
  5. 『確定!』
  6. 「ストライクショット」
  7. 巻き戻り『もう一回!』
  8. 左回転
  9. 瞬き
  10. 2回転
  11. 王様リドラ
  12. 首をかしげ『?』
  13. 『ガチャリドラからのお知らせ:確定!』
  14. タップでキラキラ星(グッジョブ音)
  15. オーブが光り輝く

最強の確定演出である1.星玉キュピーンは、当然 星玉出現のときにしか起こらない演出ですが、去年末「1回目~3回目:1%、4回目以降25%*1という情報が出たが、これは調査に基づいた裏付けみたいなので私は信用しています。

となると、4回目までに必要なオーブはいったいいくつぐらいなのかが気になりますね。あまり知られていないのでメモしておこうと思います。

星玉カウントが現状ゼロだとしたとき、カウントを50にするために必要なガチャ回数は60回で90%、64回で99%なのでオーブに換算すると300個~320個。

ということで4回目までに必要なオーブ数は1200個~1280個となります。

 

諭吉もとい栄一約7枚ですか・・・・正直、厳しい数字ですね。*2

*1:一度キュピーンが出たらリセット

*2:しかもこれで確定ではないですからね・・・

これまで私が通ったコラボをおさらいしてみた

ふと、これまで自分が参加できたコラボがどのぐらいあるのか気になって、せっかく先日のアップデートでコラボ分けできるようになったので、そのインターフェイス画面を使っておさらいメモしようと思います。

【記号の説明】

〇:すべてのガチャキャラが入手できた状況程度に参加できた

×:全く参加できなかった(1キャラももってない)

△:最新のガチャキャラは入手できなかった

※例えば、第2弾だけしか参加してないとしても、コラボガチャは第1弾も復刻しているため両方とも入手できる状況だから、この場合は〇となります。逆に第1弾しか参加していない場合は第2弾以降のガチャキャラは入手できないため中途半端な参加という意味で△にしてあります。

 

やはり途中2年間ほどモンストから完全に離れていた時期のコラボが全部バツなのが痛いです。特に痛いと感じるのは守護獣「パック」「大賢者」を持っていないことです。

仮にまたモンストを離れることがあったとしても、守護獣だけは取らないとまずいなと感じました。

配信者の言葉を理解しよう

ガチャを引くかどうかの選定は、特に無課金にとって 生命線となります。毎月コラボが来るようになった近年ではシ活問題です。

その選定をするのに役立っているのが配信者様たちの”考察動画”および”実際に使ってみた動画”です。

私もこれらを見てどのコラボキャラを何体どの垢に必要か を決めています。当然オーブが必要になりますので、何個までコラボガチャに使うかもある程度決めておきます。

歴戦のストライカーなら動画を見れば、どれが何体必要かは簡単にわかると思いますが、初心者の方々の微力になればと思いいちおうメモしておきます。

 

配信者の言葉の意味を理解する

まず知っておかなきゃいけないのは、配信者の方々はさまざまな視聴者に対応するためどんなに「ガチ考察」「はっきり言う」といったような言葉を使っても、最終的にネガティブな文言は必ず濁したり、薄めたりします。

配信者の皆さんは影響力があるので、いろんな大人の事情ではっきり言えないことが多いです。理解してあげましょう。

 

これを踏まえて、配信者が言う「言葉」を真の意味に置き換えます。少々過激な言葉が混ざりますが、わかりやすくするためなのでどうぞご了承ください。

  • 「大当たり」「一番の推し・オススメ」→ 確保必須
  • 「未来投資キャラ」「初心者にオススメ」→ 必要ない(倉庫番

こんな感じになります。無課金の人でオーブがカツカツの方はこう置き換えて動画を拝聴しましょう。

特に「未来投資キャラ」に関して、本当に未来に必要になったことはほとんどありません。必要になったとしても、少し待てばオリキャラで上位互換が必ず出ます。

 

アビリティと友情で判別する

ある程度モンストをやってるとこれでも判別できます。

  • アビリティ5個以下 → いらない
  • アビリティ6個 → 既存の高難易度クエの最上位キャラを塗り替える、もしくはそれと同等ならば確保必須。それ以外は必要ないです。
  • アビリティ7個 → 強キャラの可能性がかなり高いです。既存のクエにはまってなくても確保しておく。
  • アビリティ8個 → 運営から愛されたキャラ。確保必須。*1
  • 友情「スピードアップ」 → アビリティの数に関係なく確保必須。まず間違いなく使用するところが出てきます。
  • 友情「友情アップ」 → アビリティの数に関係なく確保必須。周回系のクエで必要になることがあるし、そもそも希少。
  • 友情「爆発」 → 確保しておきたいです。

 

自分に必要なキャラを見極めてオーブの節約と有効利用に努めましょう。*2

*1:ただし「毒無効」「睡眠無効」「麻痺無効」などの強くないアビリティで数を盛られていた場合を除く

*2:配信者の皆様、いつも役に立つ動画をありがとうございます。いつも参考にさせて頂いております。

固定パーティ(編成)をつくろう

「編成一覧」を使おう

復帰してから、上の画像の右上赤く丸で囲ったボタンをよく使うようになりました。

皆さん知ってると思いますが、「編成一覧」を開くボタンです。

モンストはランクが上がるごとに編成枠が増えていき、たしかランク400で最大の12枠になります。

キャラも増えたしコンテンツも昔に比べだいぶ増えたにも関わらず、ずっと昔からなぜか枠を増やしてくれません。まぁそれはいいとして。

モンストで一番面倒といってもいい”編成の切り替え”をスムースにしてくれるので、できるだけ利用したいです。特にマルチプレイでは『以前の編成』を利用できないのでなおさらです。

 

パーティを固定

さらに編成時間を減らすために、よく利用するパーティは4垢とも位置固定するのがおすすめです。

私の場合、書庫に使う以下の2パーティは常に固定です。

  • アヴドゥル3体 → 4体目:アヴドゥル
  • テセウス系2体、ハーメルンパイプ系 → 4体目:ルシファー

上は当然★5制限用*1、下は簡単クエ用です。

わざわざ3体目まで固定しているのは、書庫は4垢をソロで同時にオーブ回収しているからです。ルシファーやアヴドゥルのおかげでこれが可能になりました。

手が忙しいですが、ソロと同じ感覚でできますよ。

 

あとはマルチ用で編成枠の最初だけを固定したりします。マサムネ、ルシファーなどですね。

それから定期開催イベント枠や神殿枠なんかを作っておくと良いと思います。

 

編成時間は何気にモチベの上下に影響しますから、うまく使いこなしたいですね。

 

 

 

*1:当然イベクエの★5制限でも使用します

9年越しに”あの”キャラを運極にしてみた

モンスト黎明期と言っていい2015年4月。

アーケードゲームモンスターストライク マルチバースト」というのがゲーセンに置かれました。この頃はモンストをなんとかどうにか広めようと運営もさまざまな視点で施策を行っていた時代です。

当然 私はゲーセンでまでモンストをしたいとは思わず、結局一度もプレイすることはなかったのですが、今ではここでしか取得できなかった「マール」というキャラをゲットすべきだったのかもと思っています。

 

というのも、本家では「バースト」というクエを配信してくれ、このクエでゲットできる「バースト」とゲーセンの「マール」で神化できるという仕様だったからです。

このクエは全員配布のチケットクエで、もれなく10枚もらえました。当時の私はありがたくオーブだけ頂戴して、残りの9回は手を付けないという選択を取りました。

 

あれからほぼ9年後の本日、「バースト」だけですが運極作成しました。

当然、インフレした昨今のキャラであっという間に勝てるんですが、なぜ今になって運極を作ろうかと思ったか。

当時はまだ1垢だけでやっていたのか、別の要因があったのか覚えていませんが、他にこのチケットを持ってる垢がなかったのです。

だからプレイできるのは9回だけ。要するに9回では運極にできるかどうか微妙だったのでずっと放置していたのです。

でも「フエールビスケット」の存在と「使用回数100回以上のキャラで宝箱+1」、それからモンパス無料キャンペーンがちょうど重なったので、運極作成に踏み切ったというわけです。

結果は上の画像の通り、運極を達成することができて感無量です。

 

ちなみにキャラの性能は見るまでもなく弱いです。アビは神キラーしかありません。ただ友情は爆発だし、スピードも遅いのでノマクエなどの調整が必要なクエには向いているので無駄キャラというわけではありません。

 

『葬送のフリーレン』コラボ & モンパス無料キャンペーン

「えんえん」からの「そうそう」ですね。それで「ニコニコ」となるのか。

お後がよろしいようで。(なにが?)

 

というわけで、まさかの『葬送のフリーレン』コラボ。

この作品は面白い視点のファンタジー作品なので、まだ途中ですが拝見しております。なので、さすがに心躍りました。

ただ、無課金勢の私としてはこれがわかってれば、先月の激獣神祭はオーブ使わなかったなぁ・・・(がっかり)

 

今回は3キャラとも欲しいところですが、性能的にはフリーレンだけでよさそうな気がしています。また今回も全部6アビリティと控え目なため、超強力キャラという扱いではなさそうです。コラボ熱で気持ちが高ぶりすぎてゼンツッパしないように気を付けたいところ。

 

とは言っても、激獣神祭の限定もキャッチで狙えるので通常よりガチャを回す予定です。

狙いは、4垢でゲキリン2体とフリーレン最低2体は狙いたい。あとはフェルンとシュタルク、ちはやも1体ずつキャッチで拾えたら最高かな。

 

図のように「春オーブ」はギリギリ3回目の配布分までコラボに使えるから、10連分無料(注意:持ち出しは50個必要)で引ける計算になりますね。

<激獣コラボ期間4/6PM12:00~4/13AM11:59>

 

ヒンメルは本当に欲しいですけど無課金を貫くため手に入れられません。

これが一番悔しい。

 

そして今回は激獣コラボということで、フリーレンほどの大型作品が1週間で終わってしまうのも少し悲しい。

 

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