|
目 次 |
10/24 運極達成しました
![]() |
![]() |
![]() |
じつにチェルノボグ実装から35日かかってやっと運極になりました。
はからずも私が事前に検討した運極予想達成日と同じになったんですけど、
それよりもやっと終わったなという感じです。ホッとしています。
今回は長きにわたって周回してきたこのクエを、チェルノボグを入れて周回してみて感じたこと、意識したこと、感想などをメモしておこうと思います。
周回して感じたこと/意識したこと
今回「超究極・傑チェルノボグ」を1日1周地道に自力で運極でクリア直後の短いコメントとかを書いているんですけどそれも参考にしながら、感じたこと/意識したことを素直にメモしておこうと思います。
この編成での戦績:32戦31勝1敗 |
▲ 私が主に周回していた編成とその編成での戦績です
- ラック20までは追加ドロップが期待できない
私の場合、ラック17で1度だけ1ドロ追加があったものの次はラック21のときでした。ラック10代は思ったほど追加ドロは期待できない気がします。
なのでなるべく周回数を減らしたい人は、最適編成で5ドロクエを4回やってしまってラック20を作ってからチェルノボグ編成で1ドロクエを周回って感じがいいのかなと感じました。 - なるべく短期間で運極を作成した方がいい
毎日1回とかチマチマやってると、次回のプレイまでの間隔が長いためその間にいろいろ考えちゃって、編成や打ち方に迷いが生じることがあります。
また自分の求めたモンスポットをその都度取りに行く回数も増えます。
それらを考慮すると、短期間に一気に運極させた方が良いでしょう。*1
少なくとも私のように1日1回とかやるのはぶっちゃけお勧めしないです。 - 自軍にスピードアップか超スピード型といった加速要素が最低1体欲しい
たとえば、ジョーカー2体ならアルビレオαや中野二乃の加速友情
マギア編成なら最低1体は超スピード型のリズムかニャアン
といった具合です。
パネルをたくさん踏んで弱点を殴るというクエストコンセプトですから、加速要素はあるに越したことはないです。 - 最適編成に比べ、明らかに数段難易度が上がっている
黄色靴の湧き運(後述)が良いときは、難易度は最適編成とそれほど変わりません。
しかし湧き運が悪いときは、かなり適切な判断と的確なショットが求められるようになります。1ステージで2回不運があったら、正直「負け」が脳裏をよぎりますね。 - 守護獣は五色神牛がもっともよい
アルビレオαの場合、友情でHIT数を稼げないためブラウニーが溜まりません。
そこで私はヴィヴィアン、ゴールドエクスペリエンス、五色神牛をそれぞれ試しました。その中でいちばん耐久出来たのが五色神牛でしたのでこれをオススメしたいです。
具体的には、敵のエレメントアタック(以下EA)を1ステージで4回耐えてもまだ余力がありました。*2
ワンチャン、ブラウニーよりいいかもしれません。なぜなら五色神牛だと誰の手番でも全員に効果が及ぶからです。EAの手前で打てば確実に2回効果が発揮できます。どうせ次ターンジョーカーで回復できるのでHPはだいたい元に戻りますのでね。 - ボス2でパネルを全踏みして弱点を殴りたい
ボス3はカビカビーズを2体倒してからじゃないと弱点がでないので、事実上2手目はボスにダメージを与えられません。そもそも2回目のEAが濃厚なステージ設計なんです。EAを極力食らいたくないチェルノボグ編成にはなんとも辛いですね。
ですから、ボス2の段階でパネルを全踏みするようにルートを取って弱点を殴れるよう意識しました。こうしてボス3のゲージを少しでも飛ばすことでジョーカーの割合SSで勝ちやすくなります。 - モンスポットは「紋章」を意識した
これは私の場合っていうだけですが、ジョーカー1体をサブ端末から借りモンしたので紋章が一番弱い効果でした。そのため、ジョーカーの火力を少しでも上げたいと意識して「紋章」をメインスポットにおきました。
もし紋章が一番強いのしっかり使えていたら、おそらく闇強と運技を意識して取りに行ったんだったんだと思います。
最適解な周回の仕方
上記を踏まえて極力オーブ消費を抑えるという前提で考えた場合の最適解な周回の仕方と予想必要オーブ数と周回数を考えてみました。
【最速で運極にしたい人】
① ラック20までは5ドロクエを最適編成で4回プレイ(合計ラック20)
② 以降チェルノボグ編成で1ドロクエを運極までひたすら周回
予想必要オーブ数 35個 / 予想周回数 34周
【初クリアオーブ獲得しつつ運極にしたい人】
① 最適編成で2~4ドロクエ1回ずつ、5ドロクエ2回プレイ(合計ラック19)
② 以降チェルノボグ編成で1ドロクエを運極までひたすら周回
予想必要オーブ数 35個*3 / 予想周回数 36周
もちろん、追加ドロ数に関しては確率なのであくまで”予想”となってしまいますが、だいたいこんな感じになるかなと思います。
比べると2周しか違いません。
しかも後者は初クリアオーブも獲得できるのでこちらの方がお得にみえます。
しかしチェルノボグ編成が1周増えるので、それがイヤな方は前者になるのかなと思います。
周回のタイミングについて
通常モンストでは『アビリティ(ラック)』の場合、徐々にその効果が100%に近づくということはなく、ラック98から運極になったときに一気に効果が100%になる仕様がほとんどでした。しかし今回のチェルノボグに関しては徐々にというか、一定ラックで効果が上がる仕様になっていました。
だったら効果が上がるタイミングまで待って、そこまでバトルチケットが溜まったら周回しちゃうってのが最適解な気がします。こうすればバトルチケットを溜めている間に、神殿や直ドロクエで追加ドロップアップの恩恵が得られますから。
で、私がオススメしたい周回タイミングですが、経験上以下がいいのかなと思います。
| 周回日 | 目標到達ラック | 期待追加ドロップ | 予想バトルチケット |
|---|---|---|---|
| 初日 | 25 | +1 | 23枚 |
| 2日目 | 50 | +2 | +12枚 |
| 3日目 | 75 | +3 | +8枚 |
| 4日目 | 運極 | ー | +7枚 |
要するにラック25上げられるところまでバトルチケットが溜まったら周回するってのを4日間やればいいということです。
ほんとは最初のところはラック20と言いたいんですが、私の場合はラック20のとき追加ドロップがなかったのでラック25にしました。これならラック25きざみでわかりやすいんで。
黄色靴の湧き運
私の場合、最終的に
ニャアン&ジョーカー編成で6回、チェルノボグ編成で35回
と合わせて41回プレイ*4しました。そこでしみじみ思ったのが、やはり双方では難易度に雲泥の差があるということです。
それをもっとも感じるのが黄色靴の”復活場所”の運、湧き運の良し悪しです。
黄色靴の復活場所が悪いと、チェルノボグやアルビレオα*5のターンで、どうあがいても減速床などに遮られ黄色靴にとどかず敵防御ダウンさせられないってシーンがありました。しかもそこそこの回数。
こうなると次ターンにアタッカーが攻められませんから結果として2ターン失うことになります。それにともないEAを喰らう回数が増えてしまうので一気にピンチに陥ってしまいます。これがチェルノボグ編成の負けスジです。*6
残念ながらこればっかりは運ですから避けようがないです。
なっちゃうときはなっちゃいまいます。
対策としては、せいぜいチェルノボグ編成での周回を減らすという単純な手段で、この状況に陥いる回数を下げるぐらいしか手がありません。
つまり何が言いたいかというと、友人から運極のチェルノボグを借りられたり、フレンドにおいてもらえる人は、素直にそうした方がいいですよということです。*7
他に考えられるチェルノボグ編成
実際に試したわけではありませんが、今の編成が組めなかったとき、どういう編成だったら私が今とおなじぐらいの勝率で運極まで行けるかを考えてみました。*8 (編成順と並び順は適当です)
【チェルノボグ/ジョーカー/中野二乃/ジョーカー】
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▲もしかしたらこっちの方が今より楽に勝てる可能性があります。アルビレオαが守備の布陣ならば、こちらは攻撃の布陣って感じです。
【チェルノボグ/ニャアン/マギア/ジョーカー】
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▲勝てる時は速いけど、靴の湧き運によっては負けも増える可能性がありますね。
【チェルノボグ/リズム/マギア/ジョーカー】
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▲ジョーカーのターンに上手にダメージを稼げるかがポイントになりそうです。
【チェルノボグ/ジジ/中野二乃/ジョーカー】
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▲これはけっこう攻守のバランスいいのかもしれません。
【チェルノボグ/ジジ/アルビレオα/ジョーカー】
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
▲ちょっと守りよりですがこれもよさそうです。
やっぱり、今とおなじような勝率を残そうとするとジョーカーは1本欲しいと考えてしまいます。それぐらいジョーカーは攻守のバランスがいいです。(スピードだけないけど)
感想
《難易度について》
ニャアン&ジョーカー編成だと超簡単。
でもチェルノボグを入れると、かなり神経をつかわないと勝てないぐらい難易度が変化するときがありました。
「おそらくここまで想定してクエを制作したんだろうな」というのが伝わってきたので、よく考えられたクエだなと率直に感じます。
攻略動画を検索してみると、「簡単に」とか「誰でも」とか書いてあるのもありますが、1回2回ならそうでしょう。でも30とか40とか周回する人がけっこういる中でそう書いちゃうのはどうなんだろうと、その配信者に対しては疑念しか持てなかったです。
私の方では はっきり言いますが、チェルノボグを編成しての運極作成は、難易度けっこう高いです。「黄色靴の湧き運」が絡んでくるんでどうしようもないんですね。
これから運極を作るというプレイヤーに対して思うのは、
チェルノボグ編成での周回がダルいとか、負けるのがイヤだ!という方は、もしニャアン&ジョーカーのような編成が組めるんなら、(オーブ84個かかりますが)それでサクッと20~22周で運極にしちゃうのは全然ありだなと思います。その方が圧倒的に楽なんで。今後のモチベに関わりますから、無理はなさらないように。
大事なのは早く作ることではなく、期間内に運極を作ることなんでね。
《その他》
クエそのものもそうですが、使用された楽曲も非常に素晴らしかったです。
まさか歌が入ってくるとは思いませんでした。
今後おそらく『モンソニ!』に登場することになるんだと思いますが、そちらでも人気キャラになっていくんでしょうか。
なにしろモンストでは使用頻度ピカイチになりそうなキャラですからね。
そして私がもっとも感心したのが、
「バトルチケットはオーブで交換」というプレイヤーがもっとも非難していた「超究極・傑」の仕様を、自身を編成することで消費を抑えられるという荒業で乗り切った(たぶん)ところです。
今後新たな「超究極・傑」が登場してもゼーレのときほどの非難は回避できるんじゃないでしょうか。(チェルノボグが使えればの話ですけど)
この辺がモンスト運営の上手いところだと感じましたね。
《最後に》
運極まで34日*9かかったわけですが、本当に疲れました。
そりゃ1か月以上これやってんだから疲れますよね。
でも疲れる理由はそれだけじゃなかったんです。
実はゼーレのときより周回数多かったんです。*10
そりゃ疲れますわな。
使用オーブはゼーレの時よりもけっこう削減できたからまぁいいか。
だいぶ長くなりましたが、
この辺でチェルノボグ編成最終考察を終わらせて頂こうと思います。
ありがとうございました。
◆◇ すともんめものオススメ ◇◆
|
*1:これについては、後述「周回のタイミング」も考慮に入れて自分の周回スケジュールを立てると良いでしょう。
*2:まだアルビレオαのバリアSSも残っていたので実質5回は耐えられたと思います
*3:別途初クリアオーブ5個獲得なので実質使用オーブは30個
*4:41回のうち、負け1回、心願マギアを間違って連れてって速リタイアしたのも含みます。
*5:人によってはマギアや中野二乃
*6:ニャアン&ジョーカー編成のような最適編成だと、仮に上記のようになっても全員アタッカーなんでこの状況には陥りません。
*7:「他人の手を極力借りたくない」という私みたいな変なこだわりがある人は除きます
*8:サブ端末で試せたらやってみるかもしれません。ただし同じ編成で周回数をけっこう重ねないと正確な使用感は判らないと思うので1回ぐらいでは難しいかもしれませんね
*9:初日は様子見をしたので実際にプレイした期間は34日間となります
*10:ゼーレのときは28周、今回40周程度










