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【破界の星墓】新階層追加について、私が思ったこと【本音】

【破界の星墓】新階層追加!

思ったより早かった新階層追加について

 

私は先月(2026年2月)から「破界の星墓」を全制覇できるようになりました。
アポカリプスの星墓」の特攻キャラを手に入れることができたからです。星墓についてはこれにて全クエに特攻キャラが登場したことになって、私のようなプレイヤーでも苦労なく制覇できるようになったんです。

そこに来て突然の新階層追加ですから、一瞬 身構えました。
でも、重要な報酬については前回と変わらない個数獲得できるようで、そこは最低限やってくれたから、今後は「制覇した!」ということにはならなくなりますけど「まぁ、しょうがないかな」と納得しています。

ここでいう重要な報酬とは「大英雄の書1枚」と「オーブ20個」です。

大英雄の書1枚目については6か月間限定ではありますが、これは追加前の報酬数と変わりありませんので私としては文句ありません。*1 *2 *3

そもそも私のように苦労もせずに「破界の星墓」がクリアできたこと自体どうかと思っていました。

私の想定だと8月に新階層追加だったので、それだとあと4か月あるわけですが、それまでの新コラボキャラや新限定キャラをどうやりくりするのかの方が本当に心配でしたから、そういう意味では、このタイミングでの追加でこの辺の心配がなくなったのはむしろ良かったんじゃないかと感じています。

ただ1つだけ言いたい!
1~5階層、ぜったいランダムじゃないだろ?
少なくとも「パラノヴィアの聖墓」が入っていることは意図的でしょ
この『ランダムで5つが選ばれる』っていう仕様については、私はまったく信じていません。まぁいいけど。

 

新階層追加後の私の目標

 

私は新階層追加のあとも頑張りません。
全制覇しようなんてことは毛頭考えていません。
疲れちゃいますもん。

今後の私は1~5階層クリア新階層全3バトル突破が目標になります。
そして新階層については、バトル3までクリアできたらあとは惰性でどこまでクリアできるかチャレンジしてみて、クリアできなかったら再挑戦しません。
これが私にとっては精神衛生上いいので、このやり方でいきます。

そんで今後追加されるキャラを程なく引いて全制覇を目指すといった感じです。
ガチャを引く理由ができて良いんじゃないですかね。虚無期間になるよりは。

 

ガチャ玉のカケラ(第1期)について

 



ガチャ玉のカケラ(第1期)は期間限定報酬のようで、期間に遊びがありません。
したがいまして、2回目の限定確定ガチャ玉はこれまでずっと全クエバトル3まで突破したプレイヤーでないともらえないみたいです。

これについては賛否が出そうですが、私は「破界の星墓」が発表されてこの報酬の出し方を知ったとき、なんとなく運営の「ここまではチャレンジしてくれよ!」という意図を読み取って、全クエバトル3突破まではやっておいたため大事には至らなさそうです。これについては本当に良かったと思っています。

これにならうのであれば、ガチャ玉のカケラ(第2期)も同じ様に毎回3個ずつ集めた方が良さそうです。(つまり全クエ バトル3までは突破するということ)

 

👉私の本音まとめ
・最低限の報酬は確保できそうだから、まぁしょうがないか。
労せず制覇できていたので「どうなの?」とは思っていた。
・「ランダム5クエ選出」のランダムは全く信用していない。
・今後のガチャを引く意味ができたから、虚無よりはいいかな。
・ガチャ玉(第1期)を全獲得しておいて本当によかった!
まとめるとこんな感じです。

 

こうすればもっとしっくりするんじゃない?

私自身は今回の仕様変更について納得しているんですが、他の人の意見を見てみるとけっこう「目標が遠のいた」もしくは「制覇したばかりだったのに!」というのもよく目にします。

前者については新階層の追加はなんとなく囁かれていました(ただ想定よりだいぶ早かったですけど)し、プレイヤー個人のペースに合わせることなんかできないんで、仕方ないと思っていただくしかないですね。

ただし後者についてはとても理解できるので、私なりにこんな風にすればよかったんじゃないかなというのをメモしておこうと思います。

 

まずは【運営がやらせたいこと】【プレイヤー側の要望】を思いつくまま書いてみます。

【運営がやらせたいこと】
とにかく「新しいクエに触れて欲しい」という意図が見えます。

ただ単純に既存の10クエに新規5クエを足した合計15クエをやらせるのは、おそらく新規5クエをやってもらえないというデータを持っているんでしょう
だから既存5クエ、新規5クエの合計10クエにしたかったんだと思います。*4

かといって、既存10クエのうち5クエをプレイヤー自身に選ばせてしまうと、今後おなじシステムで第3期、第4期とやっていくとき、それぞれ5クエ分のキャラしか揃えてもらえなくなりますからプレイヤーが有利すぎてしまいます。*5
だからクエランダムは必要。

【プレイヤー側の要望】
せっかく最近ぜんぶ制覇できるようになったから”制覇できた感”が欲しい!

 

上記を合わせた落としどころは、こんな感じかなと思います。

新規5クエを「破界の星墓(メラン&コリン編)」
既存10クエを「破界の星墓(パラノヴィア編)」
という名称にして、それぞれを別パートにしちゃう。
「天魔の孤城」の「試練の間」と「空中庭園」みたいに。

で「破界の星墓(メラン&コリン編)」5クエ、
「破界の星墓(パラノヴィア編)」はパラノヴィアの星墓」は常設で残り4クエをランダムという10クエにする。

それぞれの”編”をクリアすると”クリア”マークおよび大英雄の書1枚ずつ獲得。

ランダムBOX、オーブ20個、ガチャ玉のカケラについては運営の案でいいかと思います。そしてパラノヴィアメラン&コリンの獲得については、それぞれの”編”をバトル10&20突破でそれぞれ5体ずつ獲得できる。

 

こんな感じでいかがでしょうか。
これならば「パラノヴィアの星墓」を自然に常設することができてアムマラに関する余計な心配をプレイヤーにさせることなく、双方の要望が満たせる気がしますし、しっくりしませんか?

ただ実はこの案、1つだけダメなところがありまして・・・・
今回実装されるシステムよりも大英雄の書パラノヴィアメラン&コリンの獲得条件が若干きつくなっているんです。

それによく見たら「天魔の孤城」のときと似たシステムになっちゃうから、パラノヴィア編しかやってもらえなくなっちゃうのかな?それだと二の足を踏んじゃうのかもな。

こう考えてみると、自分で考えておいてなんなんですが、運営の案の方が総合的に良いのかもしれません

 

*1:コネ書・ELミン・ステッキが満額確定じゃなくなってしまうことは残念ですが、ぶっちゃけ現状でもだいぶ余っています

*2:魂気は「推しの子のチョコイベ」で相当数稼がせて頂きましたのでしばらく尽きないでしょう

*3:真獣神玉も限界数溢れてしまうので、仕方なく新しく真獣神化したキャラに使用している状況ですので問題ありません

*4:長すぎるし、システムの大幅変更も余儀なくされますからね。

*5:売上も下がってしまいますから