ストレスなくモンストをするためのメモ

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【超究極デストロイヤー】各属性強かったキャラは〇〇です!4周で計37体使ってきました【このすば×モンスト】

機動要塞デストロイヤー

「このすば」の第1超究極としてやってきたのは、まさかの『運撃トレイル』方式のデストロイヤーでした。4垢分初クリア報酬含む全報酬獲得までやってきましたので、何を使ったか記録しておきます。

『運撃トレイル」では運極とラック5の攻撃力&防御力の差が激しかったのですが、今回デストロイヤーではその差がだいぶ小さくなっていました。ですから結論、ガチャ限も連れていけます。ただダメージはかなり受けるのでガチャ限を連れていくのは1~2体までに抑えた方がいいと感じました。

その他、システムについては下記をご覧ください。

 

私が使用したキャラの中で強かった1~2体は?

 

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全37体中、ガチャ限はリンネだけ。
他はすべて運極を連れていっています。

では私が編成したキャラの中で強かったと感じたのを1体ずつ上げていきます。

クエスト キャラ 画像 特徴
超究極ー火 小久豪カンジ 攻撃力37000超え+機構封じL
超究極ー水 アカザ 攻撃力39000超え+強友情&強SS
超究極ー木 ディヴィジョン 攻撃力39000超え+弱点キラー
超究極ー光 六道リンネ 攻撃力50000超え+弱点Lなど
超究極ー闇 マンショペーン 攻撃力28000超え+機構封じM

メインギミックが何も無いと思ったら、ヴィジョンベース&ヒーリングバルーンという凶悪ギミックセット

バルーンの敵回復量がかなり多く感じるので与ダメージで上回るために、なるべく楽にクリアしたいなら攻撃力が高いキャラを連れていった方がいいです。
キラーであれば、中ボスにもキラーが乗る(はず)機構封じがいちばん強いので、それを頭に入れ攻撃力が総合的に高いのを編成するといいかな。

ガチャ限に関しては、光・闇で連れていく場合 属性相性の関係で、受けるダメージがいつもより多いので注意しましょう。できればこの2つの属性ならば、ガチャ限は1体までに抑えた方がよろしいかと思います。

*アドバイス
属性相性の関係により、クリアキャラ体数を稼ぐならこの2属性よりも、属性の方が楽に勝ちやすいです。
頭の片隅に入れておきましょう。

 

クエスト紹介(画像は属性バラバラ)

 

クエスト難易度自体はそれほど高くありませんので、どういう風にショットしましょうとか、固定打ちみたいなのは省略します。ただとにかくヒーリングバルーンがうざいので、イライラするクエストなのは間違いありません。

どのステージも初手はバルーンが撒かれていないので、できるだけこのときに敵にダメージを与えたいです。

編成するキャラは弱点キラーもそこそこいいのですが、ヴィジョンベースの発射角度が読みにくいので総合的な攻撃力を考慮した編成にした方が良い結果になりやすいです。

 

どのステージも思ったよりもたくさん、そしていやらしい位置にバルーンが撒かれます。『バルーンを絶対に敵に当てないように!』という感じで立ち回ることは止めて、バルーンよりも与ダメージを稼ぐつもりでショットするよう心掛けましょう。

 

光・闇ステージのボス2のプヨを倒さずに残しておくと連気弾のダメージがとんでもなく痛いので、プヨは必ず処理するようにしましょう。

同様にボスのホーミングもかなり痛いので、光・闇ステージは注意して立ち回りましょう。

感想

『運撃トレイル』は昨年8月にオリイベとしてやってきまして好評のうちに終了したため、今年もやってくると思ってはいましたが、まさかコラボ内でやってくるとは思いませんでした。驚きました。

「このすば」本編でもデストロイヤーは強敵として描かれていて、街のみんなで協力して倒していましたから、『クリア体数報酬』はそれを踏襲させたかったのかもしれませんね。

私もこのイベントには良いイメージしかなかったので、楽しみにしていたんですが・・・ 蓋を開けたら、なんというかすごいストレスの溜まるギミック!!

はっきり言って、4垢分  合計20周するのが苦痛でした。

またラックの低いガチャ限もある程度 普通に連れてクリアできてしまうため、『運撃トレイル』の醍醐味が自分としては半減してしまい、かなりモチベが下がりました。

普段使わない降臨キャラが、運極だけとはいえ使用できるのが嬉しかったのに、「なんか違うな」って思っちゃいました。
これだったらこのシステムを今後コラボに組み込んで欲しくありません。

第2超究極に期待します!