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【モンスト】2025年コラボを振り返る!全14作品 当時の点数順ランキング!

目 次

2025年は全部で14ものコラボが開催されました。

私はコラボが終わるときに毎回 感想を記録しているんですが、それと同時になぜかコラボの『点数』を付けていたんです。

今回はその『点数』順に2025年のコラボ評価を振り返ってみたいと思います。*1 *2

100点(1作品)

名探偵コナン」第2弾(5月)

  • 「発明品」(コラボクエをクリアする必要有)により、書庫オーブの回収に貢献
  • 「発明品」は全イベクエでも使用可能
  • 「キックターゲット(射的)」で
    重要アイテムと魂気を大量ゲット
  • 第2弾キャラはそつなく強い
  • 第1弾キャラであるコナンは水属性最強キャラのうちの1人で星墓でも大活躍
  • アニメ視聴歴:なし

GWのコラボということもあって、旨味のあるイベントが満載でした。
とくに「発明品」は全イベで使用できましたから黎絶でも使用でき、私はここでエンベズラーを運極にしました。あと射的は4枚抜きが可能で1回で21000の魂気が手に入ったことがありました。コラボキャラも強く、コナンなんて水属性最強といってもいいぐらいギミック無視して顔出しますからね。

ちなみに当時の私は「悪いところがまったくないコラボ」と評しています。

 

90点(2作品)

ジークアクス」(7月)

  • コラボ守護獣「ハロ」の登場
  • ガンダムコラボ扱いのため、書庫に大量のクエが復刻しオーブ回収できた
  • マヴ効果により、「守護獣の森」絆のカケラの排出率が1.5倍に!
  • コラボ後半「ハロガチャ」で重要アイテムがゲットできた
  • コラボキャラの強さはそこそこ
  • アニメ視聴歴:コラボ後に全話視聴

おそらくモンスト史上初となる既存の「守護獣の森」絆のカケラの排出率緩和イベントで、これ以降いまのところ開催はありません。しかもコラボ守護獣登場のおまけつき。

このイベントのおかげで、私は当時すべての守護獣のカケラを集めを完了させましたからね。だからこれだけで評価の大部分を占めているんじゃないかなと思います。
ー10点分はコラボキャラが現在そこまで活躍の場がないからかな。

 

遊戯王」第2弾(11月)

  • オラコインイベントで重要アイテム獲得とメダル稼ぎができた
  • スライム未所持勢、待望のメダル周回用キャラ「クリボー」の登場
  • 2025年のコラボ超究極で最高難易度の呼び声も高い「闇遊戯」の登場
  • コラボキャラは第2弾が特に強く、
    星墓や制限クエの覇権キャラも登場した
  • アニメ視聴歴:なし

6年半以上ぶりの復活コラボ。
これにより「もうやらないだろう」と思っていた太古のコラボも復活する可能性があるので、楽しみが増えますね。

しかも待ち望まれたメダル周回用キャラ『クリボーが、既存の『スライム』とは被らないアビリティで登場したことで、とても盛り上がりました。

ただ「本日のカードミッション」は斬新ながらも、垢によってミッション内容が異なるという面倒くさい仕様だったことが10点分マイナス評価となりました。

 

85点(2作品)

「ダンダダン」(10月)

  • アニメの内容になぞらえた「神越市探索ミッション」が楽しい
  • 制限時間内に数字順にタップしてクリアを目指す「発信!グレートキンタ!」も◎
  • 超究極アクロバティックさらさらの登場の仕方が斬新
  • コラボキャラは星墓や黎絶、超究極で活躍できる性能で十分強い
  • アニメ視聴歴:コラボ後に全話視聴

2025年の周年コラボはダンダダンでした。
新規コラボとしては配布・降臨キャラが多かった印象です。
書庫や守護獣の森に影響を及ぼすようなイベントは開催されなかったものの、アニメになぞらえたイベントが楽しく好印象でした。

コラボキャラもどれも使いどころがあり、そして強かったので高得点だったんだと思います。ただどう考えてもターボババアは守護獣じゃないですか?そうじゃなかったのがマイナス要因かな。

 

鬼滅の刃」第4弾(10月)

  • 今年2度目の超獣コラボ
  • 無料でコラボキャラ1体確定単発ガチャ
  • 降臨キャラ猗窩座が獣神化解放となった
  • コラボ期間は短いながらも第3弾までの降臨キャラが書庫で復刻された
  • コラボキャラは星墓や黎絶、書庫オーブ回収で活躍できる性能で十分強い
  • アニメ視聴歴:1期のみ視聴

2025年、まだ激獣コラボが来ないと話題になっていたところで、まさかの1年で2度目の超獣コラボとなり衝撃が走ったのは記憶に新しいです。

超獣コラボなので期間は短いながらも、第3弾までの降臨キャラが復刻したことにより、しっかり配布オーブも確保されていたし、第2超究極まで来てくれて好印象でした。また周年の超獣コラボは無料で1体確定のシングルガチャをやってくれるのでありがたかったです。(報酬にコネ書もありましたね)

コラボキャラは去年の「五等分の花嫁」に比べたらインパクトは薄かったのが少し残念でしたが、コンパクトにまとまっていたので良いコラボだったと思います。

 

80点(2作品)

物語シリーズ」第2弾(9月)

  • 8年ぶりの復活コラボ
  • もはや”伝説”の10連ガチャのおまけが再登場(戦場ヶ原ひたぎ忍野忍
  • 毎日タップするだけでアイテムと忍野メメ運極がもらえる「まよいチャレンジ」開催
  • 星墓、黎絶、試練、制限ワンパンキャラといった活躍ができるコラボキャラが登場
  • アニメ視聴歴:ほぼなし

8年ぶりの復活第2弾ということで、10連ガチャおまけも再登場しました。
当時はおまけが出にくかった印象でしたが、今回はバンバン出ました。どういうことなんでしょう。

コラボ内容は普通だったと思いますが、超究極は3回降臨しましたし、配布アイテムも悪くない。そしてコラボキャラが強かったので当時の私は80点付けたんだと思います。

ただ10連ガチャおまけのひたぎと忍も獣神化が来てほしかったのと、タップだけでアイテムもらえるのはちょっと味気なかったという点がマイナス評価になりました。

 

マクロスシリーズ」(12月)

  • 1周目黎絶が書庫に入ってから
    初のスキル「歌の力」が評価高い
  • DIO形式の第2超究極「リトルクイーン」
  • クリスマス正午に唐突に発表!
    第3超究極「アナタノオト」
  • コラボキャラは活躍の場はあるが、今後取って代わられる可能性が高いため△
  • アニメ視聴歴:Fは全視聴、Δは6話断念

モンスト史上過去一アニメ内の楽曲が流れる、いや流せるコラボなんじゃないでしょうか。マクロスは楽曲に定評があるアニメのためこれは本当に嬉しかったし、実際にこれを機に作品を見た人も多いんじゃないかと思います。

また「歌の力」の遅延やパワー1.5倍を使って運極作成が終わってなかった黎絶も作り終えることができたので、それらはとても評価が高いです。

評価を下げてしまったのはコラボキャラです。
絶妙な調整をされてしまったことと、やっぱりアルトとハヤテが★6なんじゃないかというやるせなさがマイナス20点分になってしまいました。

 

70点(2作品)

「転スラ」第2弾(3月)

  • コラボ守護獣「智慧之王」が新登場
    ついでに「大賢者」も復刻
  • ガイドや弱点強化などの「ユニークスキル」で高難度書庫クエを有利に戦えた
  • トレジャー9風ミニゲーム「地下迷宮」で戦型別「戦型の書」などの報酬が得られた
  • リムル獣神化改の強化がほぼ現状維持だったため「がっかり進化」となった
  • アニメ視聴歴:コラボ後第2期途中まで

第1弾コラボを経験していない私は「大賢者」の復刻に大歓喜

その他「ユニークスキル」「地下迷宮」「智慧之王」など楽しい要素も満載でコラボ内容としては文句のつけようがなかったんですが、超究極の難易度が低かったようで、早めにやることがなくなってしまって当時の私は少し不満を漏らしていました。

それとやはりリムル獣神化改の性能がほぼ現状維持だったことで、高まりすぎた期待が「がっかり」の方になっちゃったのが大きなマイナス要素になりました。

おかげでリムル引けなくても大丈夫になったから、私としては助かったんですけどね。

 

「ペルソナ5」(8月)

  • コラボ守護獣「佐倉双葉」が登場
  • 1日1回選択して「人間パラメータ」をあげ「コープミッション」を解放
  • 時間内に金卵を集めながらタカラバコを探す「タイムリミットメメントス」が斬新
  • コラボキャラは星墓や超究極・傑で最適性をとるなどとても強かった
  • ゲーム:コラボ後購入したが未プレイ

ひさびさのゲームからのコラボ。その中でも人気の高いペルソナが来てくれました。
私はどちらかというと女神転生派なのですが、このコラボでペルソナに興味をもちましてゲームを購入しました。

ミッションは平凡でしたが、「タイムリミットメメントス」がやってみると案外面白かったです。コラボキャラはパンサーがパライソとシャンバラ、ジョーカーはチェルノボグの最適性をとり、コラボとしてはとても評価が高かったです。

しかし、このコラボはモンスト「昭和百年」キャンペーンの1つに数えられていたので、「どこが昭和じゃい!通常のコラボじゃねぇか!」と批判を喰らうことになり大きく私の評価を下げてしまいました。コラボは何にも悪くないのに・・・

運営さんコラボをキャンペーンに使うのやめましょう。

 

40点(1作品)

薬屋のひとりごと」(6月)

  • 初の複合属性限定でのコラボ
  • 短期間ながらオーブは30個も配布
  • コラボキャラの獲得ラック合計数によって、選択できるアイテム枠や調合時間が短くなる「猫猫の調薬」が開催された
  • コラボキャラはそれほど強くない
    とくに壬氏は未だどこで使うか謎
  • アニメ視聴歴:コラボ後第1期途中まで

まさかの木属性・闇属性とのコラボ。
こんなこともやってくるんだと当時驚いたのを記憶しています。

ただコラボ内容うんぬんよりも、当時旨味の少ない木属性と闇属性とのコラボで、しかもPWなしというダブルパンチだったので、あまりガチャれない人も多かったんじゃないでしょうか。そういう意味で大きく点数を下げました。

 

点数表記以外のコラボ(4作品)

コラボを点数で評価していたのは2025年後期からで、前期はまだ通例ではありませんでした。なので、以下のコラボが点数にしたら当時何点だと思ったのかを知ることはできません。でもせっかくなんで、当時のメモの言葉を借りて評価したいと思います。順番は月順です。

ジョジョ」第3弾(1月)

  • コラボ守護獣「GE」が新登場
    ついでに「スタープラチナ
    「ストーンフリー」も復刻
  • タップだけでアイテムがもらえたり、書庫大量復刻によりオーブ配布も多かった
  • 第3弾は主に黎絶で活躍する性能だったし、制限クエ最適枠のナランチャも登場
  • 第1弾、第2弾どちらもかなり強化をもらい星墓、黎絶、深淵などで大活躍
  • アニメ視聴歴:漫画で第3部まで読んだ

新春明けいっぱつめのモンニューで発表され度肝を抜きました。
通常イベント序盤にコラボ発表するとは!って感じでした。

第3弾ということもあって復刻クエも多かったため、配布オーブは多めでした。
それはよかったんですけど、通常イベと期間が被ったこのコラボは1/11~2/2までと非常に長期間となったのに、超究極が2つしかやってこず、しかも周回系のイベントもなかったので間延びがひどかった記憶があります。当時の私もそのへんが「少し残念」と言っていました。

ただコラボキャラはけっこう強くて、第2弾の獣神化改なんかも今でも強いですし、いちばんの出世は徐倫。私は所持していないのでパラノヴィアの星墓を周回する気にはなれません。引いとけばよかったと本気で後悔しています。

 

コードギアス」(3月)

  • 史上初!2つの中から自分で選んだ1つしかプレイできない高難度超究極
  • スタミナ200をクリア消費することで「ピザ」を獲得し、それをC.C.に食べさせ魂気か「ギアス」をもらう。さらにギアスを使用してクエをクリアすることで報酬をもらうというめんどくさい仕様爆誕
  • コラボキャラは星墓や黎絶、書庫オーブ回収で活躍できる性能で十分強い
  • アニメ視聴歴:既にすべて視聴済

2025年でもっとも酷かったコラボじゃないでしょうか。
というかモンスト史上でも稀に見る、内容での批判を喰らったコラボでした。
コードギアスという作品は悪くないのに・・・

1つ目の批判は超究極に関してですが、どちらかしかプレイできない仕様に批判が集まったんではなく、超究極のギミックが2つとも黎絶のギミックを複合させて来たことに対するものでした。それほど黎絶に拒否反応があるという現れですね。*3

2つ目の批判は「ギアス」がぜんぜんもらえない問題です。
これは本当にひどくて、私なりに検証した結果「ギアス」が獲得できる確率は15%程度しかありませんでした。しかもこれを追加した時期がコラボ後半だったこともあって大変批判が集まりました。当時の私も「うんち」と評しています。

 

2.5次元の誘惑」(4月)

  • 「コスプレ撮影ミッション」に挑戦
    ミッションクリアで撮影ptを獲得してコスプレイヤーを撮影
  • 「毎日選択!漫研部活動!」
    毎日2種類からアイテムを選択できる
  • コラボキャラは深淵、黎絶で活躍できる性能でキャラパワーが高い
  • アニメ視聴歴:なし

今年いちばん平均的なコラボだった気がします。
コラボはアニメ内容に準じた出来だったし、キャラの性能もよかったからだと思いますが、「良いコラボ」だったと感じたようです。

ただし、個人的にはこの時期 激獣コラボがくると思っていたので完全に肩透かしだったし、バトル系作品ではないから登場キャラが少なく降臨キャラが”抱き合わせ”だったのでモンストモチベが下がってしまいました。

できればバトル系以外の作品は激獣、超獣とコラボして欲しいと改めて思いました。

 

「ぼっち・ざ・ろっく!」(5月)

  • 今年1回目の超獣コラボ
  • オラコイン形式イベント「紙パック」集め
  • パズルミニゲーム「仲間を揃えろ!ひとろの冒険」がけっこう面白かった!
  • 衝撃性能スターターパック「後藤ひとり」
  • コラボキャラは黎絶、神殿で大活躍できる性能で平均キャラパワーも相当高い
  • アニメ視聴歴:なし

このコラボだけ点数も感想も特に述べてなかったんですよね。なんで?
でもオラコインイベントは私大好きだし、パズルゲームも大好きなんで、ちゃんと評価してたら高得点なんじゃないかなと思いますね。

コラボキャラはいまでも相当高いですね。
神殿他ワンパン役として活躍中の喜多さん。ペグイルで上位適正の伊地知さん。アレスター&コポルネスで最適クラスの山田さん。そして、無課金縛りじゃなきゃ絶対に買ってる後藤さん。どれも素晴らしいです。

年1で後藤さんみたいな性能をスターターで出してくるから、そういうコラボが来たときは見てないフリしてなんとか時が過ぎるのを待ちますもんね。そのぐらい強いキャラです。購入した皆さんおめでとうございます。

 

さいごに

年々コラボの数が増えているし、超獣コラボを年2回もやるという荒業もしてきました。今年は年後半からビックリすることばかりです。

でもコラボが多い方が楽しいっちゃ楽しいので、2026年も期待したいと思います。
ただ2026年こそは激獣コラボを絶対にやって欲しいです!
これやってくれないといつまでたっても激獣をガッツリガチャることができないですから。頼みます!

 

 

 ◆◇ すともんめものオススメ ◇◆

*1:『点数』はその当時に感じた私の率直な思いを、独断と偏見込みで付けてしまっているのでそこをご承知して頂きたいです。

*2:アニメ自体の私的な好き嫌いや、見たことあるないの判断は点数に入っていません。純粋にコラボ内容やコラボキャラがどうだったかで判断しています。

*3:まぁ難しめではありましたけど、そんなに批判するほどではない気がしましたけど