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闇遊戯に挑戦!はたして!
いつも超究極は配信者の皆さんの使ってみたを拝見させて頂いてから、自分に合った編成と実を考えます。そうしないと、ステッキがいくらあっても足りませんからね。
で、各配信者さんの適正キャラのティアがちらほら出てきたので、私も編成を決めることにしました。いつもはすぐ決まるんですが、今回はかなり悩みました。
具体的には、遊戯&闇遊戯艦隊がいいのか、それとも神農や中野二乃といったサポートキャラを1本挟むのかの部分です。
悩んだ結果、初回の挑戦はいったん神農を入れてやってみました。
ただ途中までは良かったけど、でも・・・う~ん、私には合いませんでした。
SSを打とうとするときに限って、ひよこ状態だったりするのがげんなりポイント。あと神農のターンだけ魔法陣も避けながらっていうのがどうも嫌いでした。
で、1回でやめて、けっきょく遊戯&闇遊戯艦隊でやることにしました。
さすがにこのクエ最強キャラ。殴りも強いし足もある回復もある。そしてSSも強力。そのおかげで苦労しながらも編成変更後1回でクリアできました。
初回でなんとなくコツを掴んだことで、流れであっさり4勝(4垢分)でき全垢初オーブ5個ゲットできました。*1
▼スポットはメイン:光強、サブ:運技
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やってみて思ったのは、たしかに遊戯&闇遊戯は超強いんだけれども、
なによりいちばん活躍したのが”ケガ減りの実”でした。
これがあるおかげで、ハイエナサーのダメージがそれほど気になりません。
なので、けっこう大胆なルート取りを敢行できます。
この攻めの姿勢がかなり有利に働くことが多かったです。
おそらくケガ減りがなかったら、わかりやすいけど大ダメージだせるかはわからない安全なルートを選択していたかもしれません。*2
▼特殊演出も拝めました
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意識したこと
- 初手の打ち方
上の蓮の真ん中か真ん中よりちょい右に、こちらが伸ばした矢印の中心を持っていくと、プヨ3体と真ん中の蓮(黄色)で倒せます。
- プヨと蓮(黄色)を倒すことが優先
ただし蓮が無理なら、プヨ全処理に集中しましょう。
とくにステ2のプヨ2体処理が意識してないと難しいショットを強いられることになるので注意しましょう。それぐらい遅延だけは喰らいたくない攻撃です。 - ステージ1は3手抜けを避ける
さきほどの続きになりますが、とにかくステ2のプヨ2体処理がとても大事です。しかしステ1を3手で抜けるとステ2の初手4thがいちばん右下隅にいることがあって、そうなるとプヨ2体処理がほぼ無理になっちゃいます。
こうなるのを避けるため、1ステで3手抜けを避けるか、ステ2の初手のキャラの位置が右下隅にいないかを確認してから突破していました。(遊戯&闇遊戯艦隊だと3手突破はかんたんで、配置がいいと2手突破も可能でした) - ボス1のボス直対は薄縦カンでちまちまHPを削る
左に直列する2つのバルーンよりも右に味方が揃っていると、ボスの弱点を縦に往復できるような薄縦カンを続けるだけでボスの体力を20%ぐらいずつ削れるので、SS溜めと同時にボス2以降にSSを温存できます。ですからその後がとても楽になります。 - 雑魚にバルーンを渡しても特に気にしなくていい
ボスにバルーンを渡すのはなかなか厳しいけど、雑魚だったら気にしなくてもいいです。ラーやオベリスクであっても、バルーンでHP全開になっても横カン縦カンを構わず遂行すれば、遊戯&闇遊戯なら画像の強化量でもけっこう倒せます。
感想
報酬がゲーム進行に関係ないものだったので、かなり難易度が高いと踏んでいましたし、実際に配信者の方々もそのようにおっしゃっていました。
ですから、私もそのつもりでいましたが、遊戯&闇遊戯がいればいるほど楽になる*3*4ようだし、ケガ減りがあるとさらに楽になると感じました。
全垢アキのラック90を作るために引いた副産物である遊戯&闇遊戯計4体が、まさか ここで4体とも活きるとは思いませんでした。本当にラッキーです。
引けてなかったら、どうなっていたんでしょうか?
たぶん頑張って1勝するけど、4垢4勝はきつかったかもしれません。
というわけで、長かった遊戯王コラボもそろそろ終わりです。
最後に毎コラボやってる「ガチャ結果と感想」を次回メモに残そうと思います。
◆◇ すともんめものオススメ ◇◆
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