メダル集め特化型キャラ「クリボー」

▲レベル1のクリボー。MAXと比べスピードが80違うのでこの状態でも持っておきたい
クリボーは言わずもがな、メダル集めに特化したキャラです。
知ってると思いますが、いちおう書いておくと編成したキャラの
★数の合計が20以下のとき、レアリティの最高倍率が1.8倍になります。
モンストは現在★1~★6のキャラがおりますが、★5と★6にはかなりのパワー差がありますので、★6を主体とする編成がもっともポピュラーで基本的には通常「究極」でメダル集めする場合、
★6(3体) + ★2(1体) =レアリティ20
っていうのが定番でした。
その★2で一番有用なキャラがスライムだったというわけです。
ですから今回のクリボーも★2でよかった気がします。
なぜそうしなかったのでしょうか?
★7が実装される可能性!?
こういう説を唱える方が、本当に少数ですがいらっしゃいました。
結論からいうと、これは無いと思います。
というか、なぜそういう発想になるのか最初はまったく理解できませんでした。
★1は最初からいたのに、どうしていきなり★7が出てくるんだろうって。
しかし少し時間が経ってからやっと気が付きました。
「レアリティの話か!」と。
たしかに
★7(1体) + ★6(2体) + ★1(1体)=レアリティ20
になりますね。つまり★2枠のレアリティが1下がったので、
その余ったレアリティ1を★7実装すれば保管できます。
でもこれに気が付いたのと同時に、
なぜ自分がこの案にすぐ気が付かなかったのかも理解できました。
だって普通★7が実装されたら、★7をたくさん編成しませんか?
それ相応のクエ難易度になるわけですし。
そしたら、多くの人が★7を3体編成するでしょうから、この時点でレアリティ21になってオーバーとなってしまいます。
ようするにこんなことは想像する前に
オーバーすると本能的にわかっていたから考えから除外していたんですね。
というわけで私は★7実装予定があるからクリボーを★1にしたというのは無いと考えます。いちおう『遠い未来では★7実装があるかもしれないね』という保険はかけておきますけど。
であれば、なんで★1にしたのか?
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① スライムとの双璧を意識した
アビリティ数・撃種・友情・ステータスは一緒ですが、
クリボーはさまざまなクエで使用されている「ブロック」に対応していること、ゲージがないこと、この2点でスライムに勝っているため、普段使いならクリボーの方が優先的に使われそうな感じです。(これだけならスライムはワープのときだけになりそうです。)
一方でラックの方に着目すると
★1の最高ラック:18(15+3)
★2の最高ラック:36(30+6)
比べると18違います。
どのみちどっちとも運極には程遠いですが、
スポット開運+を付けたらそれぞれ48と66になりますね。
ラック66ならそこそこ宝箱拾ってきそうです。
この点も加味すればスライムを選択するプレイヤーもいそうです。
このようにスライムにも優位性を持たせることで、
メダル集めの双璧を意識したんじゃないかと思います。
② コラボの残り開催期間との兼ね合い
今回のイベントがはじまったのが11/21正午から。終了が12/2正午まで。
つまり丸11日間です。
クリボーのラックをMAXにするかどうかはもちろんプレイヤー次第ですが、
だいたいこういう場合、ある程度のプレイヤーはMAXを目指します。
ただ出現方式が『稀に出現(私の場合17%)』という形になっているため、
★2にしてしまうと最低30体は集めないといけません。*1
このイベントをコラボスタートから始めていたならまだしも、
いうて途中からスタートしていますから、★2だと場合によっては
ラックMAXまで集めきらないでコラボ終了してしまうプレイヤーも出てきます。
そうなると運営に非難が集まる可能性があるので、
安牌の★1にしたのではないかと思います。
以上が私の考えです。
他にも私が気が付かない理由があったりすると思いますし、
私も見当違いなことを語ってる可能性もあります。
しかしここまで言っておきながらなんなんですが、
ぶっちゃけこんな細かいことはどうでもよくて、
何も考えずに、優秀なキャラで楽しく遊べばいいと思ってます!
◆◇ すともんめものオススメ ◇◆
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*1:ちなみにスライムの時はアイテム引換え方式だった

