ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

「破界の星墓」クエ下方修正やクラッシュトレジャーの感想

「破界の星墓」シャンバラのカーマHP下方修正について

いま私はバトル突破数「30」(全ステージ「3」突破)以上に向けて絶賛プレイ中なのですが、シャンバラだけ島津豊久の数が少なくて編成をどうしようか迷っていたところです。

 

それならステージ3までなら、いろいろ攻略動画を漁っていたら出てきた「モンテ背徳」攻略でワンチャン頑張ろうと思っていました。

 

そんな折に、ふと”シャンバラ下方修正”の情報が入ってきます。

以下公式抜粋です。

おぉ~、ありがたや。なんだかよくわからんしまだプレイしてないけど、易しくなるのは嬉しいぞ!*1 *2

 

浮かれていますが、よく考えたらこれによってまた編成が変わってくるでしょうから、自分にとって最適となるのはどのキャラなのかの情報を探る必要が出てしまいました。

 

プレミアムセレクションの開催期間もあと1日足らずですから、このガチャにオーブをさくのかも判断しなければなりません。

ただこれに関しては、正直「ヤバ女」がないと全ステージ3突破も厳しい*3と思うので、各垢10連~20連だけしてなんとか確保できないかなと淡い期待を寄せています。

 

今後の新キャラ(特に限定やコラボ)は、確実に「破界の星墓」の適正キャラの比率が多くなるでしょうからここでの引きすぎには注意しないといけませんね。

 

「クラッシュトレジャー」について

とりあえず、4垢ソロマルチで全アイテム獲得までやってみた感想です。

【良かった点】

  • はじめてやったので新鮮だった。
  • 運極になるタイミングとアイテム全獲得のタイミングがだいたい同じだったので、「運極なのにまだ周回しないといけない!」というストレスはなかった。

【悪かった点】

  • 思ったよりもクラッシュチップの溜まりが早く、そしてトレジャーハントに時間がかかるため、運極周回を中断される時間が長く感じた。
  • 3回クリア→3体、5回クリア→5体、10回クリア→10体というクリア回数ボーナスがなかったので、周回数がいつもより多く感じた。
  • トレジャーでキャラが獲得できるのはいいんだけど、垢によってトレジャーがバラバラなので、垢ごとの運極速度が変わってしまいそれがストレスとなった。
  • トレジャーハントは思ったほど考えることが少なすぎて、ただ時間がかかるだけなので、申し訳ないけど面白くなかった。

 

 

【改善点】

  • この仕様だとクラッシュチップをテトリス風ブロックにする意味がないように思えた。これはおそらく2回クラッシュさせないと壊せないブロックがあるせいで、テトリスみたいにきれいにブロックが壊せないからだと思うので、ブロックはすべて1回で壊れるようにして、1パネルごとのアイテム数を減らすと良くなるのかなと思った。
  • もしくは、上と同様にブロックは1回で壊れるようにして、1パネル全部壊さないとアイテムが獲得できないようにすれば、効率よくブロックを破壊しようとクラッシュチップの形を意識するんじゃないかと思った。(もちろん最大6×6は大きすぎるからもっと小さくする必要はある)

まあいろいろ言いましたが、いつも新しい企画を作ってくれること自体はとてもありがたく感じております。

 

 

*1:修正前にクリアした人で、攻略の為にアイテムや魂気を大量に消費した人は気の毒に思います。怒る人もいるでしょうね。当然だと思います。

*2:やはりモンストは期限まで時間をゆっくり使ったほうが良いことが多いです。

*3:特にパラノヴィアのステージ2