ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

「破界の星墓」ライブを拝見した感想

最初に断っておきますが、私はまだプレイすらしていません。ただライブを拝見した人の感想です。

感想

各配信者の皆さまお疲れ様でした。

かなりの熱戦。見ているこちらも応援し甲斐がありました。楽しかったです。

 

さっそく拝見した感想ですが、

各配信者の方々を見ている限り、空中庭園よりも難易度が高そうです。

それはギミックが複雑であることもそうですが、おそらくモンストオリキャラの限定やコラボキャラを通常適正から外しているからだと思います。それもあからさまにです。

 

でも、これでいいと思います。

恒常キャラがちゃんと活躍できる機会があることは、非常に喜ばしいですし、運営としても今後新キャラを出しやすいですから。

 

しかしそうなると私のようなプレイスタイルの人間は悩ましいです。

 

私の目標は30バトル突破(全クエ3ステ以上)のオーブ20個獲得です。

これから少しずつ星墓が優しくなっていくのがわかりきっているのに、オーブ20個のために今回それ以上のオーブを使って恒常キャラを拾いに行くかどうか!

 

まじで悩ましいです。まだ結論でないです。

なのでもう少し情報を集めるため、経過を見たいと思います。

 

BGMについて

超高難易度にふさわしい、そして「破界の星墓」の名に恥じないほど荘厳で、かつ品格もありつつ鬼気迫る楽曲。いやが応にも気持ちが高ぶります。すばらしいです。

 

そういえばモンストのBGMって、ハズレだったことがない気がしますね。本当に優秀で頭が下がります。

 

グラフィックでは昨今のソシャゲにどうしても劣る所を、BGMのすばらしさで価値を相当高めていると思います。今のモンストがあるのは、この楽曲たちが支えている部分が相当大きいと感じますね。

 

1回だけ笑ってしまったのは、

パラノヴィアでのヤバ女のSSのボイス。

『校則違反!』って。

このユニットの楽曲名なのはわかってますけど、

堂々とボイスでそれ言われると、「なんだそれ!」ってなんてしまいます。

笑わせにきてるでしょ!