ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

モンドリ3のモンストニュースを見た感想(少し辛辣ですので観覧注意)

モンドリのモンストニュースを心待ちにしていました。

モンドリの他のコンテンツには全く興味がないので、これだけを待っていた感じです。

モンニューの内容で気になっていたところは、

  1. コラボはなんなのか?
  2. 秘海の冒険船の発表はあるのか?
  3. 超高難易度の発表はあるか?
  4. Ver30.0の発表はあるのか?
  5. 最後のトリの進化はだれなのか?
  6. その他、心躍る発表はあるのか?

だいたいこんなところがです。

 

それでは実際はどうだったのかを見ていきたいと思います。

 

1.コラボはなんなのか?

私はワンピースを予想していましたが、まさかのジークアクス。

ガンダムは大好きです。ですから本来は喜ぶところですが、これに関してはさすがの私でも引いてしまいました。

だってそうでしょ?この短期間で4度ガンダムコラボしてるんですよ!

 

発表と同時に「またガンダムかよ!もうええでしょ」

って画面に向かって思わず独り言いってました。

 

楽しみにしていたモンニューも開始1秒でテンション駄々下がりです。

いつからモンストはガンダムストライク?ストライクガンダム?(これは違うか)になったんですか?

 

これだったら、他の新規コラボやってくださいよ!

そのほうが喜ばれたんじゃないかと思っちゃったな。

まぁ、コラボ開始されたら楽しみますけど・・・

 

▼この後、ジークアクス全話みました。その感想です。

 

2.秘海の冒険船の発表はあるか?

ありませんでしたね・・・

私はこのコンテンツ、夏の風物詩なのかと思ってたんですけど違ったのかな。

巷では、敵の名前的に5回目で完結していると噂になってたんですが、これは本当だったのか?

まぁ、まだ夏は続きますから、信じて待ちたいです。

ワンピースとのコラボ、待ってます。

 

3.超高難易度の発表はあるか?

発表ありましたね。天魔の追加ではなく、新コンテンツでした。

超高難易度の存在に関して、私は肯定的で、というかないと困ります。

なぜなら、ガチャを引く意味が無くなってしまうからです。

すでに適性が充分にいるクエに新規キャラがきても引く気起きないですからね。

 

とはいえ、いまの私はこういうクエはキャラがそろってからやるクチです。

それでも初回の実装で、配信者の方々が苦悶しながら生配信するのを見るのが好きなので、それが見られると思うと発表があってよかったです。

 

ただし今日は名前だけでそれ以外は何も教えてもらえなかったので、そこは不満でした。

 

 

4.Ver.30.0の発表はあるか?

これもありました。

わくわくバンクに関しては、これでまた解放条件をいろいろ作って、アクティブを増やそうとしているのが単純に上手いなと思いました。

私、わくわくの実に関してはだいたいストックできてるんで、今は「ふ~ん、そうなんだ~」ぐらいの感覚です。

 

モンパスプレミアムは私には関係ないんですが、素直に 「無課金者と課金者の差が確実に広がるな」というのと、「チャリンチャリンの単価を上げに来てるな」と思いました。

 

今回の発表では、Ver.30とキリがいいバージョンアップにしては、特に大それたアップデートはなかったなという印象ですね。

まだあるのであれば、ぶっちゃけもう少し今日のうちに情報を解禁して欲しかったです。あまりにも内容薄すぎる!

 

5.最後のトリの進化はだれなのか?

ネオでした。

前回の超獣神祭で外れることになったときに、もしかしたら近々新たな進化形態があるのかもなと感じ取ってはいて、メイン垢だけネオを持ってないので、メビウスよりもネオ目当てで少しだけ引いたんですが、でませんでした。

 

性能面で言うと、おそらくものすごく強いんでしょうけど、本当に1形態だけしかないの?って思っちゃいました。

さすがにリバースモードの進化形態も作って欲しかったです。

だって、新春キャラなんだから!

そこが唯一の不満ですかね。

 

 

6.その他、心躍る発表はあるのか?

他はこれでしたが、なんだか詳細はほとんど発表されないのにあの演出は必要だったのか?と思ってしまいました。

 

あ、ちなみにあのおじいさん俳優の芝居自体はとても素晴らしいものでした。

だってあの会場に埋まった人の前で、声に震えもなく噛みもせず、しっかり演じきったのですから!

中の人はけっこう噛んでましたので、それを考えたらすごいと思います。

 

ただあそこまで長いことおじいさんに芝居させたんだったら、なんで昭和百年に注目してキャンペーンを打ったのかぐらいは説明して欲しかったです。

 

だって、いきなり「今年は昭和がもし続いていたら100年です。」って言われても、

「はい・・・それで?

なんかモンストと関係あるんですか?」ってなりますもん。

開場の多くの人も「????」ってなってたと思いますよ。

 

ということで、説明が不十分なのもあり、心躍ることはなかったですね。

 

全体を通して

全体としては、私には残念なモンドリモンニュでした。

「詳細は後日発表!」が多すぎるせいで心躍るところまでいかなかったから、最初から最後まで平常心で見ていました。

コラボがガンダムじゃなかったらな・・・

 

モンドリ3に私が勝手に点数をつけるとしたら100点満点中10点かな。

アポロ真獣神化ぐらいしか手放しに「いいじゃん!」って思えるのはなかったです。

正直 あの内容のモンニューで、会場でブーイング起きなかったのが不思議なぐらいです。日本人は改めて優しいなと思いました。

 

今後のモンストが不安になるライブイベントでのモンニューでしたね。

この内容でいいと決定した中の人が信じられませんでした。

私だけでなく相当なプレイヤーの期待を外したんじゃないでしょうか。

 

 

ジークアクス」コラボに関して補足

私はガンダム作品は好きですし、もともと知らないアニメ作品が来ても「来たら楽しむ!」精神なので私個人は問題ないのです。

 

が、短期間にモンストで4回もガンダムシリーズとのコラボが行われるのはさすがに早すぎると感じています。

一般のユーザーから見れば「ジークアクス」もガンダムシリーズの一部と認識されるでしょうし、それによって飽きや反発が生まれることは企業側も容易に予測できたはずです。

 

それにもかかわらず、モンドリという夏の大イベントに、こうした一定数の「否」を招くことがわかっていたコラボをぶつけてきた判断には、企業としての感覚を疑わざるを得ません。

 

私がコラボ発表でテンションが下がった理由は、ここにあります。

このプレイヤー感情に気づいていたら「それでもやっちゃうんだ!やべぇ企業だな!」ってなりますし、気づいていなくても「それも予測できないんだ!やべぇ企業だな!」になってしまいます。

 

つまり今回のモンドリに「ジークアクス」コラボを持ってきちゃうのは、マイナス要因であることがわからない「やべぇ企業!」と周囲から思われちゃうんです。

 

というわけで、今回のコラボ発表は「モンスト、今後もこれで大丈夫かなぁ」と思ってしまう出来事でした。