
最近、アビリティ名だけでは効果がわからないものが出てきました。
私の場合、その最たるものが《SS短縮系》のアビリティです。
今まではなんとなくでプレイしてましたが、そろそろこれじゃいけないなと思って、今回それらを集めてまとめてみました。
なるべくギュッと濃縮してまとめたので、わかりやすくなっていれば幸いです。
最終更新:2025/10/31
自分のSS短縮
| アビリティ名 | 説明 | 補足 |
|---|---|---|
| SSターン短縮 | 味方に触れた際に自身のSSターン数を短縮する*1 | 最大3T(1+1+1) |
| 超SSターン短縮 | 味方に触れた際に自身のSSターン数を短縮する*2 | 最大6T(1+2+3) |
| SSターンアクセル | 残りHPが50%未満のとき、自身のSSターン数を2ターン短縮する | 毎ターン短縮可 |
| 超SSターンアクセル | 残りHPが80%未満のとき、自身のSSターン数を2ターン短縮する | 毎ターン短縮可 |
| 壁SSターン短縮 | 壁にふれた際に自身のSSターン数を短縮する*3 | 最大4T(1+1+1+1) |
自分以外のSS短縮
| アビリティ名 | 説明 | 補足 |
|---|---|---|
| SSターンチャージ | 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を2ターン短縮させる | 3体目のみ2T短縮 |
| SSターンチャージM | 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を3ターン短縮させる | 3体目のみ3T短縮 |
| SSターンチャージL | 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を4ターン短縮させる | 3体目のみ4T短縮 |
このほかに「チャージ」には「攻撃力チャージ*4」「防御力チャージ*5」「友情コンボチャージ*6」がありますが、そのいずれも3体目にふれた味方に効果が付くことから、「チャージ」という言葉がアビリティに出てきたら対象は「自分以外」と捉えてよさそうです。
その他(ショット&アシストスキル)
真獣神化になると、ショット&アシストスキルが追加されますが、こちらはキャラごとに固有のものが付与されているっぽいです。
そしてこれらの中にも《SS短縮系》要素がありましたが、”ショット&アシストスキルの仕様が特殊なので今回は別枠としてまとめました。
ショットスキル
ショットするたびに効果が発動しますが、ストライクショット使用時または、他の味方を動かすストライクショットで動いた場合は効果が発動しません。
※現状、効果の発動は「自分以外」です。
| キャラ名 | 説明 |
|---|---|
| アポロX | ふれた味方のSSターン数を1ターン短縮させる |
| ラー | 2体目にふれた味方のSSターン数を2ターン短縮させる |
| 神の炎 ウリエル | ふれた味方のSSターン数を1ターン短縮させる |
アシストスキル
真獣神化以外のキャラクターに効果が発動しますが、効果が同じアシストスキルは重複しません。また、効果の値のみが異なるアシストスキルを所持したキャラクターが複数編成されている場合、効果の高いアシストスキルのみが発動対象となります。
※アシストという性質上、効果発動は「自分以外」です。
| キャラ名 | 説明 |
|---|---|
| キャローネ | ボスマップ以外の各マップ開始時にSSターン数を2ターン短縮させる |
| ニケ:ビクトリアス | ターン終了時に残りHPが90%の場合、SSターン数を1ターン短縮させる |
| メビウス「掌握者」 | ボスマップ以外の各マップ開始時にSSターン数を2ターン短縮させる |
| スサノオ | ターン終了時に残りHPが100%の場合、SSターン数を1ターン短縮させる |
| アレスター | アイテムハートを獲得した際にSSターン数を2ターン短縮させる |
| 使命マサムネ | 各ボスマップ開始時にSSターン数を3ターン短縮させる |
| ロキ | ゲーム開始時にSSターン数を2ターン短縮させる |