ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

《SS短縮系》アビリティをまとめた

最近、アビリティ名だけでは効果がわからないものが出てきました。
私の場合、その最たるものが《SS短縮系》のアビリティです。
今まではなんとなくでプレイしてましたが、そろそろこれじゃいけないなと思って、今回それらを集めてまとめてみました。
なるべくギュッと濃縮してまとめたので、わかりやすくなっていれば幸いです。

最終更新:2025/10/31

 

自分のSS短縮

アビリティ名 説明 補足
SSターン短縮 味方に触れた際に自身のSSターン数を短縮する*1 最大3T(1+1+1)
超SSターン短縮 味方に触れた際に自身のSSターン数を短縮する*2 最大6T(1+2+3)
SSターンアクセル 残りHPが50%未満のとき、自身のSSターン数を2ターン短縮する 毎ターン短縮可
超SSターンアクセル 残りHPが80%未満のとき、自身のSSターン数を2ターン短縮する 毎ターン短縮可
壁SSターン短縮 壁にふれた際に自身のSSターン数を短縮する*3 最大4T(1+1+1+1)

 

自分以外のSS短縮

アビリティ名 説明 補足
SSターンチャージ 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を2ターン短縮させる 3体目のみ2T短縮
SSターンチャージM 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を3ターン短縮させる 3体目のみ3T短縮
SSターンチャージL 3体目の味方にふれた場合、3体目にふれた味方のSSターン数を4ターン短縮させる 3体目のみ4T短縮

 

このほかに「チャージ」には「攻撃力チャージ*4」「防御力チャージ*5」「友情コンボチャージ*6」がありますが、そのいずれも3体目にふれた味方に効果が付くことから、「チャージ」という言葉がアビリティに出てきたら対象は「自分以外」と捉えてよさそうです。

 

 

その他(ショット&アシストスキル)

真獣神化になると、ショット&アシストスキルが追加されますが、こちらはキャラごとに固有のものが付与されているっぽいです。

そしてこれらの中にも《SS短縮系》要素がありましたが、”ショット&アシストスキルの仕様が特殊なので今回は別枠としてまとめました。

ショットスキル

ショットするたびに効果が発動しますが、ストライクショット使用時または、他の味方を動かすストライクショットで動いた場合は効果が発動しません。

※現状、効果の発動は「自分以外」です。

キャラ名 説明
アポロX ふれた味方のSSターン数を1ターン短縮させる
ラー 2体目にふれた味方のSSターン数を2ターン短縮させる
神の炎 ウリエル ふれた味方のSSターン数を1ターン短縮させる

 

アシストスキル

真獣神化以外のキャラクターに効果が発動しますが、効果が同じアシストスキルは重複しません。また、効果の値のみが異なるアシストスキルを所持したキャラクターが複数編成されている場合、効果の高いアシストスキルのみが発動対象となります。

※アシストという性質上、効果発動は「自分以外」です。

キャラ名 説明
キャローネ ボスマップ以外の各マップ開始時にSSターン数を2ターン短縮させる
ニケ:ビクトリアス ターン終了時に残りHPが90%の場合、SSターン数を1ターン短縮させる
メビウス「掌握者」 ボスマップ以外の各マップ開始時にSSターン数を2ターン短縮させる
スサノオ ターン終了時に残りHPが100%の場合、SSターン数を1ターン短縮させる
アレスター アイテムハートを獲得した際にSSターン数を2ターン短縮させる
使命マサムネ 各ボスマップ開始時にSSターン数を3ターン短縮させる
ロキ ゲーム開始時にSSターン数を2ターン短縮させる

 

 

 

*1:一度ふれた味方に再度触れた場合は短縮されない

*2:一度ふれた味方に再度触れた場合は短縮されない

*3:一度ふれた壁に再度ふれた場合は短縮されない

*4:3体目にふれた味方の攻撃力を一定期間1.5倍にする

*5:3体目にふれた味方の防御力を一定期間1.25倍にする

*6:3体目にふれた味方の友情威力を一定期間1.5倍にする