結論から先に・・・
ネットを徘徊していたら、決算報告書でモンストWEBの課金割合が概算できるというのを耳にしましたので、私もなんとなく計算してみました。
私の計算(予想も含む)だと2025年1~3月の時点で約20%程度だと思われます。*1
また2024年10~12月では14%程度だと推察でき、徐々に伸びていることから、順調にいけば現在(2025/6)では25%近くになっているんじゃないかという予想を勝手にさせてもらいます。
使用した資料
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使用した資料はこちらの2つで、左の資料でモンストの売り上げ*2が四半期ごとにわかります。そして、右の資料で四半期ごとの決済手数料額がわかります。
当然、決済手数料はモンスト以外にもMIXIが運営している他のサービス*3もあります。
ただ、各四半期のモンストの売り上げに対し、Apple/Googleのプラットフォーム利用料30%を掛け合わせる(A)と、実際の決済手数料(B)と極端には変わらないです。(下の表参照)

ですから、今回はこの資料に載っている決済手数料額は、ほぼモンストのみの項目であるとして計算しました。
上の表を見てもらうと、「モンストWEB」が開始された2025/8以降の四半期
FY2025のQ4*4の(C)で大きく下回っているのがわかります。
これは、Apple/Google利用料に比べモンストWEBの手数料が圧倒的に低いため、後者の利用者が増えるとコストカットされて、マイナスが大きくなっています。だいたい16億円ぐらいです。でかいですね。
FY2025のQ3*5は、数字だけ見るとQ4にだいぶ劣りますが、過去2年の同四半期(太字)をさかのぼってみると、どうやらこの時期は毎年 モンスト以外のコンテンツでの決済手数料も多い時期のようなので、実質としては-461という数字よりもだいぶコストカットできているものと思います。予想だと10億円ぐらいかな。
感想
課金してない私が言うのもなんですが、モンストWEBの方がぜんぜん得だから、最初からもっとモンストWEBに流れているものだと思っていたんですが、20%程度だったとはちょっと意外だったです。
やっぱりいちいち決済先を登録するのが面倒なのでしょうか?
あと改めて思ったのは、AppleとかGoogleとか利用手数料、ボリすぎじゃね?
モンストだけでこれまで毎年300億近くチャリンチャリンですからね。ひどいね。
もっとモンストWEBに人が流れればいいですね。*6

