ストレスなくモンストをするためのメモ

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【ガチャリドラボ】エネルギー500は先月よりどのぐらい早く溜まったのか?

先月との違い/調整部分の確認

先月からはじまったコンテンツですが、不評の嵐で、良いことを言っている配信者は誰もいませんし、私も「うんちコンテンツ」だと、理由も含めてお話しさせて頂きました。

明らかに自分のことしか考えていない調整だった先月と比べて、今月は以下の2点を緩和するとの発表がありました。

  • エネルギー500にもレアエネルギー出現率UPを付ける    
  • 満タンまでの時間を約10時間から約9時間にする*1

ぶっちゃけ我々が非難しているのは全然ここじゃないんですが、運営も引っ込みつきませんので、とりあえずの調整案を出してきました。

この程度では焼け石に水なのは簡単に予想できるのですが、我々が調整できるわけでもありませんから、乗っかるしかないです。

とりあえず5月がスタートして丸3日がすぎ、エネルギー500も達成したということで、果たして、どのぐらい時間的に早くなったのかをメモしておこうと思います。

 

比べ方としては、

【初月(2025/4)】私が6端末でデータとして取っておいたエネルギー1000到達時の時間を平均して2で割ります。

それと【2か月目(2025/5)】のエネルギー500到達時6端末 平均時間を比べます。

【初月】82.3時間   【2か月目】77時間

というわけで、5.3時間早くなりました。

先月より遅くなる要素は全くないため早くなるのは当たり前です。

ただ思ったよりもたいしたことないと思ってしまいました。

 

このままの調子だと

3日でおおむね5時間しか早くなっていないので、レアエネルギー出現率UPがないと50時間程度(2日ちょい)しか先月より早くならない計算になってしまいます。

それだとまた炎上になりかねません。

実際はレアエネルギー出現率UPがこれからずっと続きますから、それはありえません。

でもこんな調整では「定期的にモンストを開いてタップしなければならないという強要感」は全くなくなっていないのですから、意味がありません。

せめて時間的なところで、希望としては10日以上(240時間)は早くなってくれると多少は気持ちに余裕が持てるのでありがたいです。いかがでしょうか?

 

今はとりあえず静観

結果は今月中にわかりますから、できるかぎり満タンにならないよう今月もデータを取ってみたいと思います。

 

*1:運営は短縮時間までは発表していませんが、自分で検証しました