太陽&六美ありがとうございました

本日やっとゼーレ100体確保終わりました。
こんな最強PTで周回できていたにもかかわらず、チケット5枚で1度不覚にも負けてしまったため、5日遅れでの目標達成となりました。必要あるかどうかは一旦置いておいて、これで「メイン、サブ1、サブ2、サブ3」の4端末すべてゼーレ運極です。*1
もうゼーレをやることはありません。ここまで活躍してくれて「太陽&六美」ありがとう!次はいつ使うかわかんないけど、いったんBOXでお待ちください。
それにしても
「太陽&六美」が最強キャラを維持し続けているのは私の予想通りでした。
今まで8アビを持ったコラボキャラが最適性を短期間で退かせられたことがなかったからです。だから、どうせ運営はこれ以上のキャラを短期間では出さないだろうと踏んでいたのです。
それは、サブサブ垢でゼーレ実装7日目で運極を作成して、実際に「太陽&六美」を使ってみて確信に変わりました。「これより強いのなかなかだせなくない?」と。
ゼーレに関しては、本当にこのキャラを4体分引いておいてよかったです。
ゼーレの使い道
今のところサブ垢のランク上げぐらいしかないのですが、守護獣での絆のカケラ集めに少し期待しています。
正直、5垢分もゼーレを作っておいてこんなこと言うのはどうかと思いますが、私に関してはそんなに活躍するところない気がしています。さすがにサブ垢までランクカンストにしようとは思わないからです。
今後の「超究極・傑」はどうなっていくのか?
私の予想としては、今後もあと4属性の傑が登場すると思います。タイミングはわかりませんが。で、やはりゼーレと同じシステムを使ってくると思いますね。
ただ今回の「チケットが負けたら戻ってこない」というのがあまりに不評だったので、そこだけ変えてくるかもしれません。あとはそのままかなと思います。
アビリティにはやはり固有のものが付くんじゃないでしょうか。
そうじゃないと誰もオーブ1個払わないですからね。
今後のキャラに「経験値アップ(ラック)」は付くのか?
おそらく次回のランク上限解放までは、来ないんじゃないかなと思います。
私は、今回運営がゼーレを出した理由がランク2000が上限だった頃の周回数と、今を同じに『調整するための役割』だったんじゃないかと考えているからです。詳しくはこちら。
だから、5月22日でゼーレのバトルカード交換が終了した後も、定期的にゼーレがやってくるんじゃないかと思っています。
でも、次のランク上限解放がやってきたときは、ゼーレの経験値アップでは調整量が足りなくなるので、別の要素で「調整」してくるか、経験値アップの上位版を導入するかになるんじゃなかろうかと勝手に思っています。
結局ゼーレを登場させてよかったのか?
ぶっちゃけると、登場させないほうが良かったと思っています。
理由は、もし私の予想が外れて、ガチャキャラとかに「経験値アップ」や上位が出たら、ゼーレを運極にオーブを払った人が怒り狂うでしょう。
もし私の予想通り、しばらくゼーレの代わりが出なかったとしたら、ゼーレを運極にしなかった人は、来たる経験値アップイベントの際に参加が乏しくなるでしょう。下手したら離れる人も多くなるかもしれません。
どっちにしても運営にとって悪いことしか起きない気がします。
だったら、登場させなかった方がよくないですか?って思うんです。
まぁ、やっちゃったものはしょうがないですから、私は自分に必要だったら手に入れるまでです。何も変わりません。