ストレスなくモンストをするためのメモ

お金をかけず、なるべく無駄を省き、今やれることをやる

『転スラ』とコラボしたら、モンストが今抱えている問題点が浮き彫りになった件

YouTube配信者の方々の評価は

各配信者の方々 おおむね以下のような評価です。

  • ディアブロ:強いけど現在の高難易度適正はなし → 未来投資枠
  • ヴェルドラすでに破壊されているアジテーター適正
  • ミリムやる人が少ない黎絶の適正
  • リムル空中庭園8の妥協枠
  • ベニマル:高難易度は現在適正なし
  • シオンやらなくても問題ない深淵闇の適正

う~ん、こう言われてしまうと確かに貴重なオーブを使ってまでガチャを引く理由がない気がします。

ある配信者の方は、これについてはっきりと「深刻なクエ不足」とおっしゃっていました。た、たしかにその通り・・・

モンストというゲームは、

どんなにスペックが高くてもギミックが対応してなかったら評価されません。だって連れていけないんだもの。

そしてプレイヤーが望んでいるのは、【定期開催の高難易度クエ】を誰が見ても「破壊している」性能です。この【定期開催の高難易度クエ】というのは、今で言うと『空中庭園』だけです。*1

他の高難易度クエは、『今すぐに』やらなくてもいいクエですからね。

そうなると、本当に必要としているキャラは実質1桁分のクエだけなんです。非常に少ないですね。*2

こう考えれば今回のコラボは、

第2弾が切望されていた『転スラ』だったにも関わらず、プレイヤーが待ち望んだキャラ性能がやってこなかったわけですから、プレイヤーが上記を盛り込んだ不評寄りの意見を多くコメントしているのもうなずけます。

みんながうすうす気が付いていたけど口にはしなかったことが、今回のコラボで具体的に口にすることになりました。これにより、今までよりも強い印象になって心に残りますから、これから徐々にモンストに悪い影響となって表れてくると思います。

3月~6月はモンスト離れがおこる時期 

ただでさえ、3~6月はモンストに飽きて離れる人が多い時期だと感じていますので、運営も早めに手を打たないとまずい気がします。

おそらく運営も対策として、近々新コンテンツを実装するんじゃないかなと思うんですけど、どうなるんでしょうか。

運営の動向に注視したいと思います。

 

*1:ただし空中庭園が属する「天魔の孤城」ですら報酬がしょぼいから全然やらないという人が一定数います。「しょぼい」の根拠はたぶんオーブの配布が通算報酬のみだからだと思いますが、コネ書などの重要アイテムが毎月もらえるのは普通に考えてありがたいはずなので、報酬うんぬんというよりは正直 べつの問題なのでは?とも思います・・・

*2:空中庭園10クエ中、その内のいくつかはすでに壊されているため