ギミックが最初から・・・
なんだか今回の平場からクエの感じが変わりましたよね?
この数か月まではグランギニョルとアヴドゥルで全部回れたのに・・・
原因はワープ・DW・減速壁が最初から展開されるようになったからです。


▲画像左:ポアッタ 画像右:ヒトミヨ
以前は上記のようなギミックはステージ初手、こちらの攻撃が終わってから展開されることがほとんどだったので、ギミック対応でないキャラでも友情が強ければ初手突破もしくは初手でほとんどの敵を倒すことができていたのですが、それができなくなりました。
おそらく今後も少なくとも平場ではこのような形でクエがまわっていくと思われるので、今までの「グランギニョルでいいや!」「アヴドゥルでいいや!」ができない可能性が高いです。
対策は?
これによって今までみたいに何も考えずに、ただ適当にクエを回すわけにはいかなくなりました。とは言っても対策はあります。
- 対策①「モン日」にやる
この日は全キャラクター運極扱いですからこの日に集中してやれば以前と同じ効果が見込めます。ただしモン日の負担が増えること、イベントミッション等の進みが遅くなるなどのデメリットもあります。
- 対策②強力キャラの運極および運90を作っておく
これに関しては★6キャラなら可能ですが、★5の運90は現実的ではありません。なぜなら、★5の強力なキャラはほぼすべてコラボキャラだからです。コラボキャラ★5運90を作るには、うまくいってもオーブ350個。下手したら500個以上飛んでいきます。
結論
結論としては、「モン日」までに運極を終わらせられる程度のクエなら終わらせて、それ以外はすべて「モン日」で解決する。それしかなさそうです。
それと大事なことですが、今後少なくともコラボガチャの★5は最低1体ずつ確保した方がよさそうです。何が適正になるかわかりませんから。